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  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Kurz zum Soul Reaver: Das ist irgendeine Art Kopierschutz / Region Lockout, eventuell gar nicht vom Entwickler beabsichtigt, aber wer weiß.. Die Konsole (der BIOS Chip) muss zur Spielregion passen. Es könnte auch der Mechacon Chip sein, oder beide

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Hey ho, die PCI-E Geschichte ist nur noch da, um den analog Mixer zu testen. Wir haben dafür so kleine Bastelkarten, die man mit allen möglichen Designs bestücken kann, und die Karte routet die Signale dann zum Konsolen Connector. Anfangs war die voll bestückt, jetzt ist nur noch eine Komponente geroutet Wir wollen das Design definitiv endlich fertig haben. Es hat schon zu lange gedauert, mit der Chipsituation und Alles. Also dieses Jahr wäre schon nett. Das ist das Ziel. Wegen Software, Feature…

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Das wird es wohl sein! Das wäre auch der Grund, warum ich so ein Problem noch nicht bemerkt habe: Meine SD Reader präsentieren USB Drives. Ich kann die Filter anpassen, das sollte machbar sein. Schreib ich mir mal auf

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Hey ho, wie kommen die quasi gelöschten Dateien wohl auf die Karte? Nach der Formatierung sollten nur alle gewünschten Games draufkopiert werden, und danach eventuell ab und zu mal eins hinzugefügt. Bei derartiger Nutzung sollte das eigentlich nicht vorkommen können. Falls es doch wieder passiert, ist da eventuell was faul..

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Feststeckende Power und Open Taster sind eigentlich schon normal. Am besten nimmt man alle Taster raus und reinigt die Teile einmal gründlich. Danach geht es meist wieder.

  • Der xStation Loader ist nicht geschützt, aber sehr sehr spezifisch für die xStation designed. Ich würde nichts dagegen haben, wenn jemand ihn für den Pico anpasst, aber wir warten noch auf Sickle, das zugrundeliegende Unirom freizugeben.

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Danke dir, @seewood Das Problem war (wahrscheinlich), das ich den APLL zu hoch getaktet habe, und das bei dem ESP Modul nicht stabil lief. Das SDK spricht von 250 bis 600 MHz für den Dividend, ich hatte 540, also safe! Aber nix ist.. Im Datenblatt steht jetzt "350 bis 500 MHz", whoops >< In meinen Tests waren 600MHz+ machbar, aber sicherlich sind einige Module schlechter oder besser, und so kam das dann wohl. Hoffentlich blieb es bei dem einen Modul. Die neue Firmware korrigiert das (406MHz Divi…

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Kleines Update mit der 201: Ich habe das defekte Board noch nicht hier, aber vom Chat her und der Beschreibung, klingt es nach einem defekten ESP32 Flash Chip. Das würde sich dann gut erklären: Update schreibt auf den Chip, der gibt den Geist auf, Neustart und nichts geht mehr. Bisher habe ich sonst auch keine weiteren Problemberichte mit der 201. Ich kann mir das auch sonst nicht erklären. Ich bin die neuen Init Routinen mehrfach durchgegangen. Sollte passen.

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Hey, haben einige hier das Update 201 bereits installiert? Könnt ihr mir kurz Feedback geben, ob alles okay ist? Ich habe einen Report eines Users, bei dem nach dem Update nichts mehr ging. Bis das geklärt ist (er wird mir seine xStation zur Untersuchung schicken), solltet ihr mit dem Update besser warten. Aber wer erfolgreich geupdated hat, bitte melden

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    @robatw Sorry, gerade erst gesehen :p Parappa ist bekannt für diesen Bug, aber ich dachte, das wäre nur in der NTSC-J Version so. Es kann sein, das die xStation das Spindle Timing nicht so macht, wie das Spiel es sehen will. Probiere mal andere Firmwares aus, ob es da nicht passiert. Das Timing scheint eher zufällig zu sein. @Arcadius Die xStation ist für Performance designed. Grafik Features im Loader hatten bisher keine Priorität. Demnächst wird Unirom aber Open Source, und der Loader damit au…

  • Genau. Für PU-20 kommt aktuell nur PSIO überhaupt in Frage. In Zukunft haben wir da aber was in Arbeit Der RF-ODE arbeitet nochmal ein Level tiefer, und gibt analoge Laser Dioden Signale aus. Damit kann er Plug and Play in jeder PSX laufen. Muss halt nur fertig werden. Aufwand gegenüber xStation: Circa 10x :p

  • Die PAL 7002 ist mit Sicherheit PU-20. Das mit den PU-18 in einem 700X Gehäuse kommt nur selten in ein paar Asia Konsolen vor.

  • Die Art ODE erzwingt, das es nur bis inklusive PU-18 funktioniert. Man kommt da nicht drum rum ;p Wegen den QSB, da denke ich, werden Aliexpress und co in Nullzeit etwas anbieten. Das werden Pico + Trägerboard + Flat Flex + QSB sein, alles zum Preis von 30 Euro bis 60 Euro oder so. Ich habe versucht, den Entwickler darauf zu sensibilisieren, das man in Asien das erstbeste nimmt, und zum Produkt für den Firesale macht. Er wird hoffentlich versuchen, das sein Release ein stabiles Produkt möglich m…

  • Ich hab den Entwickler eine Zeit begleitet, war mir daher also schon bekannt Er ist zuletzt dann zügig vorangekommen, von CDDA zu Daten ist ein großer Schritt. Im Hinblick auf die Open Source Absicht, sowie Software in eigener Entwicklung, ist es auch okay, das er sich beim existierenden Vorbild orientiert. Die Signale für einen low level PSX ODE sind halt die gleichen, ob nun ESP32 oder Pico :p Ich bin mal gespannt, wie sich das entwickeln wird. Auf jeden Fall wird die xStation nicht so schnell…

  • Arduino TASBot für Super Mario 64

    rama - - Nintendo

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    Oh, mein Fehler :p Das ging auf nem Uno? Respekt.. Beim Arduino Uno kann es sein, das es ein 5V Chip / 16MHz ist. Der braucht dann auch meist wirklich 5V..

  • Arduino TASBot für Super Mario 64

    rama - - Nintendo

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    Das Projekt ist schon eine Weile her. Heute würde es bestimmt besser gehen, oder @sanni? :p Mit 3.3V in den 5V Eingang am ESP32 Devkit (vermute ich?) wird nicht funktionieren. Die 3.3V vom N64 müssten ungeregelt an den ESP32, also an einen "3.3V" Port.

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Alles klar dann. War kein Strom drauf xD Der TV möchte sicher PAL empfangen. Im Loader kannst du den Videomodus wählen

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Bitte das Flat Flex nicht so sehr knicken. Hoffentlich ist es nicht schon gebrochen.. Das QSB scheint weit abzustehen. Kannst du mal ein Bild im Profil machen? Die Seite nach unten hin ist interessant, weil dort die Versorgungsspannung herkommt. Mit dem Multimeter kannst du auf Kurzschluss usw testen. Die Signale sind hier: github.com/x-station/xstation-issues#pu-18 Die 8V sollten zur xStation gelangen können, und nicht kurzgeschlossen sein Die 8V sollten auch zum PSX Netzteil Steckverbinder geh…

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Okay, also das Problem ist definitiv auf die xStation Platine beschränkt, oder? Vielleicht kann man mit der Lupe irgendwelche Probleme erkennen, beispielsweise an den Widerstand Arrays ("Rx" markiert). Auch das Flat Flex Kabel kann versuchsweise mal getauscht werden. Falls nichts zu finden ist, kann ich mir die xStation mal anschauen. Schicke mir dafür mal eine PN @cheeef82

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Der Klassiker SD Mounts gibts auf jeden Fall aus Frankreich: shop.modinfrance.fr/en/playsta…r-by-the-modding-bros.htm

  • Es kommen eigentlich nur viele Originale in Frage (aufmachen und alle Pins reinigen nicht vergessen), - oder eine MCPro - oder auf das neue Open Source Hardware/Software Projekt mit RP2040 warten - oder eine 15 Slot (gleiche Kapazität wie Originale) Dritthersteller Karte Die Dritthersteller Karten sollten auch gesäubert werden, und dabei alle rauswerfen, die keine vergoldeten Pins haben.

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Die ersten umgebauten Konsolen von DragonBox sind bereits verschickt, kann ich verkünden Außerdem gehen die einzelnen xStations auch raus, vermutlich in den nächsten 2-3 Tagen alle Pre-orders. Ich wünsche den Leuten gutes Gelingen beim Einbau, und viel Spaß mit den Games!

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Geht jetzt los, ja

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Okay, Mist :p

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Hm, das wird vermutlich so laufen, dass du bei ihm keine Steuer zahlst, dafür aber bei DHL. Ist ja fernes Ausland Edit: Und es sind "refurb" Karten, also irgendwie nachbearbeitet. Eventuell wurde der ESP dort getauscht, würde ich vermuten.

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Wer Memcard Pros haben wollte, Thanos hat gerade einen Sale :p 8bitmods.com/sale/

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Größere Sachen kann man versuchen, komplett zu vermeiden, und/oder auf externe USB Platten auslagern. Was dann noch bleibt, kann auf eine interne SATA SSD. Die sind preislich mittlerweile "vertretbar" :p

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Nie wieder HDD. Ausfall passiert immer! :p

  • Der Chip ist genial. Hätte ich nur mehr Zeit... Damit kann man wirklich eine Menge FPGA Projekte fix mal revolutionieren

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Ist schon lange her, das ich mal FMCB installiert habe. Normalerweise machst du das mit dem FMCBInstaller.elf, wie beschrieben.. Das die Savegames nicht funktionieren, kann an der Region liegen. Du brauchst für die PAL-DE Version auch entsprechende Savegames, und oft gibt es leider keine

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Also mal ganz ab von den Hardware Projekten, @Max76 hat je bereits uLE am Laufen. Jetzt einfach den USB Stick mit den gewünschten neuen Savegames in the PS2, dazu die Memory Card, und über den File Browser die Dateien kopieren. Mir fällt gerade noch ein, dass die meisten Download Savegames in speziellen Formaten sind. Du brauchst aber "raw" Spielstände. Dazu gibt es Konvertierungstools, zum Beispiel MemcardRex: github.com/ShendoXT/memcardrex…emcardRex.1.9.cd98032.zip Für beispielsweise .gme Date…

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    @Max76 Eh, irgendwie was gedrückt halten beim Boot. Also X > PS2 an > evtl anderes Menü mit ule

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Die Nutzer der xStation haben sicherlich bemerkt, dass Firmware Updates immer komplette problemlos und einfach gehen. Es gibt keine Restriktionen oder User Gängelungen, das Ganze ist so, wie es sein sollte. Naja, der Preis dafür ist eine aufwändige Erstinstallation der Firmware. Die Produzenten haben da ordentlich Arbeit, und benötigen die richtigen Flasher und Klammern. Ich muss auch noch das Batch Script fertig machen, das dann benutzt werden soll. Dafür brauche ich diese Sachen auch nochmal. …

  • Neue Shells für die PS1

    rama - - Sony

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    Alle diese neuen Cases haben das gleiche Problem: Neue Formen müssen gefertigt werden, und die Plastik kostet auch nochmal gut Geld. Der Preis für den Kunden nachher wird selten unter 100€ liegen, auch wegen dem geringen Absatz. Leider nur was für besser gestellte, und ich sehe auch keine gute Alternative. Neue Cases ja, geht aber leider nur zu dieser Art Preis

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Hm ja, ich werde genau eine Memcard Pro abgeben können. War nichts zu machen Die, die die Karten haben wollen, der Händler in der Schweiz hat welche! Thanos macht alles, was er kann. Die Hardware wird gerade redesigned, um andere Chips zu nutzen. Die Software ist jetzt komplett stabil, und damit kann der xStation Loader endlich den Turbo zünden (hehe :p)

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Referenz / Demo: github.com/x-station/memcardprodemo

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Von daher: Richtig gut sind die Designs, bei denen die SD Karte direkt im xStation Slot landet. Auch gut: Laserbear's Designs, bei denen sein eigener Extender benutzt wird. Der ist korrekt

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Die Sandisk A1 ist übrigens okay. Kein super Performer, aber absolut ausreichend. Vor allem hat sie keine Probleme mit langsamen Phasen / Timeouts

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Chrono Trigger und FF6 bleiben leider langsam. Die Menüs / Kämpfe entladen den gesamten Code, um den Modus zu wechseln. Aber das Thema kam auf, weil immerhin FF4 zügig läuft

  • ODE (XStation usw.) für Playstation

    rama - - Sony

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    Ich probiere es. Thanos meint aber schon, dass die gesamte neue Charge ausverkauft ist. Ich selber habe noch 2 Karten aus der Dev Zeit übrig, das sind aber Produktionskarten, nur halt nicht mehr verpackt. Ansonsten würde ich definitiv zu einem Shop raten, der sie noch anbietet! Mal sehen, bis Mitte des Monats sind noch ein paar Tage

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