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  • circuit-board.de/forum/index.p…b8ff06a2796fd31047a01baa9Wir haben hier schon lange nichts mehr gepostet - u.a. weil wir bei der Anzahl unserer Videos einfach nicht mehr hinterhergekommen sind. Aber natürlich waren wir nicht untätig und eine unserer verrückteren Ideen der letzten Zeit war die Veröffentlichung einer eigenen Programmzeitschrift mit dem Namen "VD aktuell". Und es blieb nicht bei der einen Ausgabe: It was so nice, they did it twice! Und so präsentieren wir jetzt bereits die zweite Au…

  • Little unknown Facts about Gaming!

    Hurrican - - Allgemein

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    Zitat von Arthh: „Aber ich dachte, Melee Island liegt in der Karibik und nicht in Europa. “ Das macht es ja umso erstaunlicher!

  • Little unknown Facts about Gaming!

    Hurrican - - Allgemein

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    Wahrscheinlich ist die Szene einfach generell von echten europäischen Orten inspiriert - was natürlich Sinn macht. Für einen Grafiker aus den USA trotzdem erstaunlich.

  • Wäre auf jeden Fall eine schöne Kuriosität. Und es scheint noch Tintenpatronen zu geben, weil der Drucker mit dem Olivetti B0384 kompatibel ist.

  • Kletterparcours mit Timeout, genau unser Ding... Aber Dennis verbessert sich kontinuierlich und hüpft bald grazil wie ein Spiderman von Plattform zu Plattform, bis wir dem Boss der Maschinen endlich gegenüberstehen. Auf geht's in den finalen Kampf! Werden wir das Mädchen retten und das Extro zu sehen bekommen? youtube.com/watch?v=-mqUV4exIUY

  • Was für eine Horror-Fahrt! Nach einer kurzen Pause, um uns von den Strapazen des letzten Levels zu erholen, stürzen wir uns wieder rein ins Abenteuer. "Keine halbe Stunde mehr!"™ Endlevel in Sicht, Extraleben einsammel, und ummer schön den Exit-Pfeilen nach... oder doch nicht? Wenn nur der Mist mit dem Seil nicht wäre... youtube.com/watch?v=IISlo1c1OWQ

  • Aliens, Aliens, überall Aliens. Während Hagen diverse Magazine durchblättert und ein Quiz mit Dennis veranstaltet (eine Hirnhäfte rennt, die andere denkt), schlüpfen aus den Eiern fiese kleine Krabbelviecher. Der Ausgang ist eigentlich ausgeschildert, aber wir wollen uns erst noch einmal umschauen... Sighseeing am Brutschleimpool und teure Zugtickets... youtube.com/watch?v=kKPrb2w57Ug

  • Wieder trocken gelegt (wir spielen ja auch Turrican Dry) und einen Bossgegner später geht's ab in den nächsten Level. Bislang schlagen wir uns ganz wacker mit einer guten Handvoll Extraleben. Die gibt's zwar nicht so großzügig wie im letzten Teil, halten aber dafür auch irgendwie länger. Swing... and drain... youtube.com/watch?v=NMPPMY-NDZw

  • Für mich war die Arbeit mit dem Schneider auch eine neue Erfahrung - ich hatte zwar schonmal einen gesehen, aber noch nie im Betrieb. Ansonsten: Die nächste Reparatur kommt bestimmt!

  • Extraleben. Homing Missile. Endgegner. Läuft. Nachdem wir uns warmgespielt haben durch die ersten Level, den Weg freigeschossen und herabstürzenden Aliens ausgewichen sind, geht's zur Abkühlung erst einmal unter die Dusche(n). Und dann in den Pool. Mitsamt Rüstung natürlich. youtube.com/watch?v=JVcfNbc2GIU

  • Beim CPC 6128 hatte der Vorbesitzer den Laufwerksriemen schon gewechselt, sonst wäre das natürlich fällig gewesen.

  • Einen defekten Schneider CPC 6128 wieder zum Laufen zu bekommen - das ist unsere Mission! Alles fing an, als wir mit einem Tauschgeschäft in den Besitz eines defekten Schneider-Rechners gekommen waren. youtube.com/watch?v=2g9Wr68nN0E Doch das war erst der Anfang. In der Bastel-Ecke zücken wir Lötkolben und Messgeräte, feuern die ganze Palette an Diagnosen auf den Rechner ab und holen uns tatkräftige Hilfe. Dabei erklären wir genau, was wir tun und lernen selbst viel. "Nicht aufgeben" ist die Dev…

  • Mörderböse Action mit einem AAA-Game - heute nehmen wir uns mit "Payment Day" den letzten Teil aus der Turrican-Reihe für den Amiga vor. Geballte Action auf nur einer Diskette (shame on you, wenn Du die 2-Disketten-Version hattest!)! Genießen wir erst einmal das großartige Intro mit der Hammergrafik und der phänomenalen Musik... Danke, Chris. Und dann geht's rein in den Kampfanzug! youtube.com/watch?v=I13l9zosDZE

  • Soweit ich weiß kommt die Karte in den unteren Erweiterungsschacht. Dazu muss man aber den Gary-Chip aus seinem Sockel ziehen, einen Zwischensockel einstecken, der mit der Speichererweiterung verbunden ist und dann den Gary wieder aufstecken.

  • Nachdem wir uns den Amiga 500 zunächst von außen angesehen haben, schließen wir ihn jetzt an und schauen uns die Workbench in Version 1.2 an. Anders als beim Amiga 1000 brauchen wir dazu keine Kickstart-Diskette, denn das Kickstart 1.2 liegt in einem ROM vor. youtube.com/watch?v=eJvyhYP6qWg

  • In der Science Fiction ist die virtuelle Realität schon seit langer Zeit normal - mit VR-Brillen wie der Oculus Rift oder der HTC Vive ist sie seit 2016 endlich auch für den normalen Menschen in Ansätzen erlebbar. Wir zeigen Euch exemplarisch die Oculus Rift und reden über das (schwer vermittelbare) Gefühl, VR zu erleben. Außerdem diskutieren wir über Potentiale der Technik und Probleme der aktuellen Hardware-Generation. youtube.com/watch?v=sN_wR1DWpME

  • Auch wenn der Amiga 1000 bereits technisch alles mitbrachte, was die Rechner-Reihe erfolgreich machen sollte, so blieb seine Verbreitung gering. Erst mit dem Tastaturrechner Amiga 500 kam schließlich der Durchbruch. Wir schauen uns die "kleine Freundin" genau an und reden über die Entstehung. youtube.com/watch?v=h2ZaFPIFsmc

  • Zitat von darktrym: „Sehr schönes Gadget, was mich aber mehr reizen würde wäre die bessere Integration in den Alltag(keine Spaßfragen und Sinnlosbestellungen wo Preis, Leistung, Ankunft egal sind). So wäre Thermostatsteuerung genauso wichtig wie das einfache ''sichere Tür'' und ''Licht im Bad aus''. Und kann man ihn dazu bringen, nur die eigenen Befehle zu akzeptieren? “ Wie man das Echo im Alltag einsetzen kann, das versuche ich gerade noch herauszufinden. Alexa hört grundsätzlich auf alle Stim…

  • Es ist auf jeden Fall spooky - irgendwie eine Kombination aus Gänsehaut und Faszination...

  • Man kann tatsächlich auch "Computer" als Aktivierungswort einstellen. Cloud: Das Problem ist, dass die eigentliche Intelligenz des Echo in der Cloud liegt. Dort werden in hoher Geschwindigkeit die Sprachbefehle analysiert und verarbeitet - eine lokale Berechnung wäre vermutlich zu langsam. Die anderen Sprachassistenten wir Siri oder Cortana machen das übrigens genauso.

  • Mit dem Amazon Echo erscheint dieser Tage ein 179 € teures Gerät, mit dessen Hilfe man sein Zuhause (oder zumindest einen Teil davon) per Sprache steuern kann. Aber wo ist der Vorteil gegenüber Siri, Cortana und co? Wir stellen die Features des Echo und seiner digitalen Persönlichkeit "Alexa" vor und reden über Hintergründe und Möglichkeiten. youtube.com/watch?v=LbmBburPgSY

  • Vor Ort: Amiga30 Germany

    Hurrican - - Virtual Dimension

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    Zitat von ZEUS: „macht nix besser spät als nie! das Video ist Top! Nur ich finde es etwas schade das man nicht sieht wie voll es zeitweise war! Das war eigentlich ne Messe, bzw eine kleine. “ Am Anfang sieht man es mal kurz, aber danach haben wir uns beim Filmen dann eher auf die Details konzentriert.

  • Vor Ort: Amiga30 Germany

    Hurrican - - Virtual Dimension

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    Zitat von ZEUS: „Tolles Video! Nur leider etwas spät veröffentlicht! Bald ist ja schon die Amiga32 “ Ja, hat leider etwas länger gedauert... Immer dieses "Real Life"! Man kann es aber auch als Vorschau zur Amiga32 verstehen.

  • Vor Ort: Amiga30 Germany

    Hurrican - - Virtual Dimension

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    Der Amiga lebt! Anlässlich des 30. Geburtstags von Commodores "Freundin" fanden überall auf der Welt aufwändige Geburtstagsevents statt. Die deutsche Geburtstagsparty "Amiga30 Germany" wurde am 10. Oktober 2015 im Rheinischen Landestheater in Neuss gefeiert. Mit vielen Ausstellern, neuer Hard- und Software, Vorträgen und Stargästen wurde ein umfangreiches Programm geboten - gleichzeitig blieb aber auch genug Zeit, um mit anderen Amiga-Usern ins Gespräch zu kommen. Wir waren wieder einmal für Euc…

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

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    RetroPlay: Die Siedler #58 - Sprunghafte Kampfkraft (Amiga) Nachdem wir im Aufbaustrategiespiel "Die Siedler" mit unseren neu ausgebildeten Rittern massiv auf den Gegner eingeschlagen haben, sehen wir einen ersten Durchbruch in der Statistik. Parallel können wir endlich die Waffenproduktion wieder aufnehmen, um den Nachschub zu sichern. youtube.com/watch?v=1gDwX-VQJ-E

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

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    RetroPlay: Die Siedler #57 - Erhöhter Ritterverbrauch (Amiga) Bei "Die Siedler" gibt es nach wie vor viel zu tun: Wir bauen schöne Wege, Optimierung die Warenverteilung und suchen weiter nach Bergen, aus denen wir die Rohstoffe noch nicht komplett herausgesaugt haben. Auf der militärischen Seite lassen die Gegner sich gegenseitig dezimieren und schlagen dann gleich mit Rittern im Dutzend zu. youtube.com/watch?v=Vf19eSOdTSM

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

    Hurrican - - Virtual Dimension

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    RetroPlay: Die Siedler #56 - Nachproduktionsprobleme (Amiga) Im Aufbaustrategiespiel "Die Siedler" werfen wir unsere neu erworbenen Ritter in die Schlacht und nutzen die verbleibende Ausrüstung, um neue Rekruten zu gewinnen. Daher wird es Zeit, neues Eisen zu schmelzen - doch unsere Schmieden haben leichte Probleme in der Kohleversorgung. Dafür sind unsere letzten Großbaustellen endlich kurz vor der Fertigstellung... youtube.com/watch?v=e85mRx7aT4A

  • RetroPlay: Populous (Amiga)

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    RetroPlay: Populous #4 - Bis zum letzten Mann (Amiga) Nachdem wir in der Göttersimulation "Populous" den Gegner mit einer von uns heraufbeschworenen Sintflut dezimiert haben, gehen wir auf's Ganze und marschieren ins Feindesland. Dabei schnezzelt sich unser Ritter durch die Gegner - bis zum letzten Mann. Parallel diskutieren wir über verschiedene Gewinnstrategien. youtube.com/watch?v=3sRZQBWeIjc

  • RetroPlay: Populous (Amiga)

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    RetroPlay: Populous #3 - Nach uns die Sintflut (Amiga) Wir stoßen in der Göttersimulation "Populous" auf leichte Merkwürdigkeiten beim Level-Wechsel - das hält uns aber nicht davon ab, weiter gegen den Computergegner zu kämpfen. Dabei probieren wir diesmal eine Strategie aus und beschwören die Macht von Poseidon herauf. Außerdem lesen wir weiter in der Anleitung. youtube.com/watch?v=ACyveguEPcc

  • Demo Mania #03: Hardwired (Amiga)

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    In "Demo Mania" zeigen wir Euch diesmal eines unserer persönlichen Demo-Highlights: Als Kooperation zwischen "The Silents" und "Crionics" entstand 1991 das Trackmo "Hardwired", das Maßstäbe in der cineastischen Darstellung setzte. youtube.com/watch?v=K9rNd9ro-uo

  • Zweiter Akt in unserer Szenedemoschau "Demo Mania": Wir schauen uns das denkwürdige "Little Mega Demo" der Mad Monks aus dem Jahr 1988 an. Wie jedes MegaDemo besteht es aus mehreren Teilen und einer davon hat das Demo im besonderen bekannt gemacht: Der "Anti-Atari-Song". youtube.com/watch?v=qyZd6rpN640

  • Legt den Joystick und die Maus beiseite - es ist Demo-Zeit! Neben Spielen sind Homecomputer wie der Amiga bekannt für eine sehr aktive Demoszene. Szenedemos sind in Echtzeit berechnete, meist nicht-interaktive Videosequenzen, in denen die Entwickler an die Grenzen dessen gehen, was die jeweilige Hardware zu leisten imstande ist. In "Demo Mania" schauen wir uns gemeinsam mit Euch Szenedemos an und kommentieren, was man sieht, wie der eine oder andere Effekt entsteht und was unser persönlicher Ein…

  • RetroPlay: Populous (Amiga)

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    RetroPlay: Populous #2 - Armageddon (Amiga) In der Göttersimulation "Populous" wächst die Schar unserer Anhänger und damit unsere göttliche Macht. Die nutzen wir, um dem frechen Computergegner Paroli zu bieten und im Feindesland weiteren Sumpf herbei zu beschwören. Aber dann läuft doch alles auf die ultimative Konfrontation heraus - wir läuten Armageddon ein! youtube.com/watch?v=JYIxf18emjQ

  • RetroPlay: Populous (Amiga)

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    RetroPlay: Populous #1 - Kampf der Götter (Amiga) "Populous" ist der der Urvater der Göttersimulationen, eines der Frühwerke von Peter Molyneux und eines der ersten Echtzeitstrategiespiele. Im Kampf der Götter kämpfen wir eher indirekt um die Vorherrschaft in verschiedenen Welten - doch zunächst einmal beschäftigen wir uns mit den Spielbeigaben und schauen uns das Intro an. youtube.com/watch?v=KDKBLIfHW7Q

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

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    RetroPlay: Die Siedler #55 - Gesundgeschrumpft? (Amiga) Neues Jahr, neues Glück im Aufbaustrategiespiel "Die Siedler": Voll motiviert machen wir uns wieder daran, die unsere Gegner zu besiegen - doch dazu mussten wir uns zunächst etwas gesundschrumpfen und die gröbsten Versorgungsprobleme beheben. Wir zeigen Euch, wie sich die Lage in einer mehrstündigen Spielpause entwickelt hat und nehmen neuen Schwung... youtube.com/watch?v=Kloer4hj2Eg

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

    Hurrican - - Virtual Dimension

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    RetroPlay: Die Siedler #54 - Amiga-Hardware und -Erweiterungen (Amiga) Es stockt weiterhin im Aufbaustrategiespiel "Die Siedler". Doch wir lassen uns nicht entmutigen, studieren weiter die beiliegende Antwortkarte und erläutern die damaligen Amiga-Hardwareoptionen am praktischen Beispiel. youtube.com/watch?v=U2oV6GYldVE

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

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    RetroPlay: Die Siedler #53 - Zweifrontenkrieg (Amiga) Während wir in "Die Siedler" in einen Zweifrontenkrieg schliddern, reden wir über dystopische SF-Serien, sowie die Werbefiguren Robert T-Online und Rolf. Zur Entspannung studieren wir mal die Antwortkarte, die dem Spiel beilag und reden über alte PC-Prozessoren. youtube.com/watch?v=venon6admgU

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

    Hurrican - - Virtual Dimension

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    RetroPlay: Die Siedler #52 - Ritterschredder (Amiga) Unsere "Siedler" mühen sich ab, wir schreddern einen Ritter nach dem anderen, aber irgendwie geht es nicht richtig voran. Ob ein Gesundschrumpfen helfen würde? Parallel kämpfen wir mit Bugs und sind der Verzweiflung nahe. youtube.com/watch?v=0lrIp0Xmuq8

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

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    RetroPlay: Die Siedler #51 - Das Reproduktionsproblem (Amiga) Im Aufbaustrategiespiel "Die Siedler" kämpfen wir weiterhin mit Nachschubproblemen und den Gegnern. Wir beschäftigen uns dabei intensiv mit unseren Lagern und diskutieren, wer eigentlich für unsere niedrige Geburtenrate verantwortlich ist. youtube.com/watch?v=zzreXJ2XMbA

  • RetroPlay: Die Siedler (Amiga)

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    RetroPlay: Die Siedler #50 - Eine rhetorische Frage (Amiga) Wir diskutieren über Bugs im Aufbaustrategiespiel "Die Siedler" und versuchen diverse Workarounds. Außerdem versuchen wir den Zweifrontenkrieg zum Ende zu bringen, um Ritter für die Entscheidungsschlacht frei zu machen - allerdings nur mit geringem Erfolg... youtube.com/watch?v=HRLjgJoJ7xc

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