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  • Zitat von maki9000: „miss mal ob der Pin durchgang zum VDP CSYNC Pin hat, wird auch am CXA als CSYNC in verwendet. “ Das ist nicht mehr möglich. Der Pin wurde vom Mainboard angehoben und mit dem pad CSO von voultar's RGB bypass platine verbunden. Wie von n00b vorgeschlagen, habe ich testweise diesen Pin direkt mit dem VDP Csync Pin 42 verbunden. Um auf Nummer sicher zu gehen: es ist Pin CSync am AV Ausgang: retrosix.wiki/av-pinout-sega-mega-drive Und Pin 42 am VDP: wiki.megadrive.org/index.php?t…

  • Zitat von n00b: „Könntest du mal bitte testweise an das Kabel, was von der Bypass-Platine von "CSO" zur MD DIN-Buchse geht, einen 75 Ohm Widerstand (oder testweise auch mal 470 Ohm) hängen? Bzw. könntest du mal testweise das Sync-Kabel, das am Bypass an "CS" geht, von der Bypass-Platine ablöten und direkt an die DIN-Buchse vom MD löten (die Bypass-Platine also testweise "überspringen")? “ Danke für deine erneute Hilfe. Leider haben die drei Versuche das Problem nicht beheben können. Ich kann mir…

  • Ich hab mittlerweile eine baugleiche Cartridge gefunden. Da funktioniert die nachgerüstete Batterie. Einziger Unterschied ist ein winziges schwarzes Bauteil zwischen den beiden Lötpads neben dem linken Batteriekontakt (17, nicht 5V/17). Ist leider nicht beschriftet.

  • Zitat von n00b: „Hast du eventuell Fotos vom Mod im 32X? “ Im 32X wurde lediglich ein Region Switch gemäß dieser Anleitung installiert: segakore.fr/index.php/2004/08/…drive-32x-pal-ntsc?page=2 circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa

  • Ich möchte meine 8bit/16Bit Retro Konsolen soweit wie möglich mit einem einzigen Netzteil versorgen. Ich habe bereits ein passendes Netzteil mit 9Volt, center negative, 4 Ampere und ein 3-way power splitter cable. Damit kann ich schon eine Menge Geräte versorgen: junkerhq.net/xrgb/index.php?ti…onsole_Power_Supply_Bible Nun habe ich gelesen, dass man den PAL SNES auch mit einem DC-Netzteil betreiben kann. Ist das tatsächlich gefahrlos möglich oder ist das langfristig schlecht für die Hardware? Un…

  • Zitat von Shareware: „Ich habe damals auch den Subcarrier Pin 50 angehoben, weil das zahlreiche Leute empfohlen haben, um Jailbars zu reduzieren. Muss dieser Pin auch wieder mit dem Mainboard verbunden werden? “ Ich habe jetzt auch den Pin 50 wieder mit dem Mainboard verbunden. Leider wird das Sync Problem damit auch nicht behoben. Durch die Änderung sind lediglich die Farben bei Mega Drive Spielen etwas trüber geworden.

  • Zitat von n00b: „höchstwahrscheinlich ja “ Heute hatte ich endlich mal Zeit und hab den Csync Pin am VDP wieder mit dem Mainboard verbunden. Leider ist das Problem nur zu einem kleinen Teil behoben. Hintergrundbilder, die der Mega Drive generiert, werden normal dargestellt. Das Bild vom 32X ist aber weiterhin stark verzerrt. Ich habe damals auch den Subcarrier Pin 50 angehoben, weil das zahlreiche Leute empfohlen haben, um Jailbars zu reduzieren. Muss dieser Pin auch wieder mit dem Mainboard ver…

  • Wer das Spiel haben will, es gibt mittlerweile Kopien davon bei Aliexpress zu kaufen.

  • Zitat von BambooShadow: „-->was hast du denn für eine SD2SNES? (aufmachen und Fotos von Platine vorne + hinten?) “ Ist eine Revision F mit Upgradeboard auf Revision H. Funktioniert bei einem Spezl mit borti's MultiRegion PCB einwandfrei. circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa

  • @BambooShadow: Vielen Dank fürs drüberschauen und die vielen Tipps Zitat von BambooShadow: „Pin 110 bspw. sieht aus, als wäre das Pad abgerissen und der Pin hat gar keinen Kontakt mehr irgendwo. Wäre wohl aber sogar nicht mal weiter schlimm, da das +5V sind “ Ja, das sieht wirklich so aus. Auf Pin 110 liegen aber 5 Volt an, das hab ich mit dem Multimeter geprüft. Habe auch testweise mal 5 Volt angelegt, da kamen aber dann Grafikfehler. Zitat von BambooShadow: „Die anderen Pins daneben sehen auch…

  • Zitat von bbsan: „Das injecting dieses Strings alleine bringt gar nix, weil es nichts daran ändert wie das Spiel speichert. “ Mehr kriege ich mit meinen Kenntnissen leider nicht hin, Debugging mit No$GBA ist mir zu komplex. Hinweis: Auf einem Repro Modul funktioniert das Speichern bei Chex Quest leider nicht, egal ob mit oder ohne SRAM_V110 im Code.

  • Zitat von BambooShadow: „Zeig mal mehr Bilder von der Installation / Verkabelung bitte. “ Das Kabel zu U7 wurde nur temporär verlegt, weil ich eigentlich den Jumper nutzen wollte. circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa

  • Zitat von BambooShadow: „1 Chip: ebay.de/itm/314221670796 (Spanien) “ Ich habe mir die Platine beim Spanier gekauft und in meinem Super Famicom Jr installiert. Ich kann Original Module aus allen Ländern abspielen sowie zwischen 50/60Hz umschalten. Das SD2SNES Revision H und die SD2SNES Revision X (Aliexpress) funktionieren allerdings nicht, egal welche Region man auswählt (LED Grün, Rot, Gelb). Das Bild bleibt schwarz, es wird nichtmal das Hauptmenü geladen. Ich hatte zuerst den Jumper SCIC gesc…

  • Ich habe mir das gepatchte GBADoom heruntergeladen und im HexEditor geöffnet. Dort findet man den String SRAM_V110 nach den HEX-Werten: 000000828FBEE0FFCA27FF1B80EFFA0F0400380000107CE405FF573EE15B007CD77B000080000000 Dann habe ich das Chex Quest ROM im Hex Editor geöffnet und nach obigen HEX-Werten gesucht und direkt dahinter SRAM_V110 hineingeschrieben. Und siehe da, das GBATA Tool zeigt mir jetzt auch an, dass das Spiel SRAM verwendet. circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa A…

  • Zitat von cheeef82: „Wie geschrieben, habe ich bei "allen" Saturn C- Sync direkt hinter dem VDP abgegriffen. “ Hier hat ein CiBo-User RGB direkt vom DAC zu einer SCART Buchse weitergeführt: circuit-board.de/forum/index.php/Thread/5090/ In dieser Variante fehlen die Kondensatoren/Widerstände, die sich normalerweise zwischen DAC und AV-Buchse befinden. Könnte damit die Bildausgabe heller ausfallen? Zitat von cheeef82: „Ich hab ja geschrieben, im Vergleich zu PAL sind die Jap Modelle heller in der …

  • Zitat von maki9000: „nimmt das Kabel CSYNC oder Composite Video als Sync Quelle? “ Wir haben drei Kabel getestet: Composite Video-Kabel RGB-Kabel mit Composite Video als Sync RGB-Kabel mit CSync In allen Varianten war das Bild beim Saturn meines Bekannten kräftiger. Kann ein RGB-Kabel mit Luma-Sync einen Unterschied machen? Zitat von maki9000: „Sind bei deinem Saturn auch alle Elkos gewechselt worden? “ Bei meinem Saturn sind die Elkos nicht gewechselt worden.Es wäre für mich daher sehr interess…

  • Ich hatte kürzlich die Gelegenheit bei einem Freund Daytona USA CE im System Link zu spielen. Dabei ist mir aufgefallen, dass bei meinem Sega Saturn das Bild etwas dunkler ist als bei seinem. Wir haben testweise das gleiche RGB-Kabel und auch den gleichen Fernseher zum Vergleich verwendet. Insbesondere beim Vergleich von großen einfarbigen Flächen fällt es auf: Bei meinem Saturn ist z. B. die Farbe weiss leicht gräulich, während bei ihm das weiss kräftiger strahlt. Wir haben beide einen japanisc…

  • @sanni: Im Everdrive hat das funktioniert, Danke für den Tipp Gibt es trotzdem eine Möglichkeit das ROM direkt zu patchen?

  • Ich würde gerne das Game Boy Advance Homebrew Spiel Chex Quest auf meiner Everdrive X5 Flashkarte spielen. Das Spiel lässt sich auch starten, aber es kann nicht abgespeichert werden. Das Spiel hat aber eine Speicherfunktion. Das Spiel basiert auf GBADoom und wie sich heraugestellt hat, ist im ROM-Header kein Speichertyp hinterlegt. Das Tool GBATA zeigt bei Savetype: None an. Bei GBADoom hat das Problem ein User lösen können, indem er den Savetype auf SRAM 64k geändert hat und seitdem funktionier…

  • Zitat von borti4938: „Dieses Problem überlasse ich deinem HDMI zu SCART Adapter. Direct Mode ist halt direkt, macht null Skalierung und gibt halt das aus, was das N64 liefert: 640x240 bzw. 640x288 sowie deren interlaced Äquivalenten. Mit dem eigentlichen Standard von 720x240 mit den nach Spec vorgegebenen FP, Sync und BP konnte dein Adapter auch schon nicht um. Also lasse ich es “ Der Direct Mode ist eine riesen Verbesserung und ich bin positiv überrascht, dass der billige HDMI Adapter damit kla…

  • Zitat von _Alex_: „Supercard ist leider wirklich keinen Penny wert, damals nicht und heute noch weniger. “ Die Supercard war damals schon was Besonderes, da man bis zu 2 Gigabyte an GBA-Spielen mitnehmen konnte. Die erste Version erschien noch mit CF-Kartenslot. Alle Flashkarten, die zuvor erschienen waren, musste man man über den PC programmieren. Die größten Flashkarten hatten 2048Megabit Speicher, was gerade mal 256 Megabyte sind. Außerdem waren die Karten sehr teuer (mehrere hundert D-Mark).…

  • Hallo borti, vielen Dank für Mühe, die du dir mit dem neuen Direct-Mode gemacht hast. Habe den Direct-Mode mit meinem HDMI->SCART-Setup getestet. Es gibt noch ein paar Probleme bei Verwendung der Summercart64. Wenn man ein ROM lädt, dann wird das Bild kurz schwarz bevor das Spiel startet. Nachdem das Spiel läuft, ist das Bild reingezoomt. Will heissen, die Ränder sind an allen Seiten abgeschnitten. Das sieht man gut bei San Francisco Rush an den Anzeigen: circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c…

  • Ein alter Videorekorder hat auch einen TV-Eingang. Darüber könntest du es mal probieren. Den Videorekorder kannst du mit einem SCART->HDMI Adapter am LCD betreiben.

  • Zitat von Come2Fabi: „Hab schon versucht paar Cheats zu löschen weil am Anfang 2 nonsens Games drinnen stehen aber dann steht da das zu viele Cheats drauf sind und ich noch mehr löschen soll weil sonst die Änderung nicht übernommen wird. “ Vermutlich sind einige der Flash Speicherzellen beschädigt. Ich hatte die von dir beschriebenen Probleme schon bei einigen Cheatmodulen unterschiedlicher Hersteller erlebt. Man müsste den Flashchip ablöten und durch einen funktionierenden Chip ersetzen. Die da…

  • Zitat von killaffe: „Wobei ich die Erfahrung gemacht habe, dass gerade das Modul auch bei manchen originalen GBC Revisionen ganz schön zickt “ Dieses Problem hatte ich auch mit einem Game Boy Color und meiner EZ-Flash Jr. Der Hersteller hat die Kompatibilitätsprobleme aber mit Kernel 1.05e behoben. Auf der offiziellen Website kann man den neuen Kernel allerdings nicht mehr runterladen, weil zu viele User Probleme mit ihren SD-Karten hatten. Ich konnte das Update einspielen und seither läuft die …

  • Retro PC Sabbelthread

    Shareware - - Home Computer & PC

    Beitrag

    Zitat von Funzel: „Habt ihr da eine Empfehlung für mich (am besten mit vier Eingängen, falls in Zukunft noch ein Gerät dazu kommt)? “ Ich habe einen Mixer gesucht für ein ähnliches Szenario und wollte aus Platzgründen etwas Kompaktes. Auf einem Retro Computer Treffen hab ich den AU-401 gesehen und mir auch so ein Teil bestellt. Bin sehr zufrieden damit. Den gibts auch bei Aliexpress für 10€: de.aliexpress.com/item/1005002794816798.html Ein störendes Grundrauschen nehme ich nicht wahr, aber ich b…

  • Sega Saturn Saroo Flashcard

    Shareware - - Sega

    Beitrag

    Ich hab den Verkäufer mal angeschrieben mit der Bitte den Versand auf Deutschland zu erweitern. Aber dem sein Englisch ist so schlecht, der versteht mich glaub ich nicht. Daher meine Bitte: Wenn ihr einen Aliexpress-Account habt, schreibt ihn an. Wenn es genug Leute machen, kapiert er es hoffentlich und bietet den Versand nach Deutschland an Wenn das nicht klappt, kann man sich immer noch eine Sammelbestellung überlegen.

  • Ich habe ein altes 386er Laptop mit einem Citizen U1DA-64G Diskettenlaufwerk. Leider liest das keine Disketten mehr. Wie sich herausgestellt hat, war der Riemen gerissen. Ich haben ihn getauscht (der Riemen für das Famicom Disk System passt perfekt). Jetzt dreht der Motor wieder die Spindel, aber Disketten können noch immer nicht gelesen werden. Um an den Riemen ranzukommen, musste ich den oberen Lesekopf abschrauben. Ich habe anschließend den Lesekopf versucht genauso zu positionieren wie vor d…

  • Zitat von n00b: „Bzw.: Wenn du den RGB-Bypass verbaut hast, wie sieht denn dann dein Scart-Kabel aus? Ist das ganz ohne Bauteile? Wenn ja, könnte hier der Fehler liegen, weil der Sync nicht passt, bzw. Elko (220uF) und Widerstand (470 Ohm) fehlen. “ Für den MD1 verwende ich folgendes Kabel: playoffline.wordpress.com/cable/md1rgb/ Für den MD2/32x habe ich ein vergleichbares Kabel, das ebenfalls C-Sync nutzt, mit Elko (220uF) und Widerstand (470 Ohm). Das MD1->32X-Kabel enthält keinerlei Bauteile.…

  • Hallo, ich muss diesen Thread nochmal ausgraben, habe nämlich auch dieses Problem: circuit-board.de/forum/index.p…5ea67a94c07e3a931147c93aa Allerdings habe ich einen japanischen Mega Drive 1 VA0 mit Voultar RGB-Bypass Platine. RGB und Sync Pins am VDP wurden angehoben. Mega Drive Spiele laufen ohne Probleme auf dem 32X (US Model). Nur 32X Spiele haben Sync-Probleme. Wie man auf dem Screenshot gut sehen kann, wird der Hintergrund vom Mega Drive generiert und ist von den Verzerrungen nicht betroff…

  • Sega Saturn Saroo Flashcard

    Shareware - - Sega

    Beitrag

    Zitat von Freudi93: „Die Karte kann auf AliExpress gekauft werden. Der Entwickler hat da einen Shop: a.aliexpress.com/_mskFGTe “ Der Link funktioniert leider nicht mehr Hat der Entwickler seinen Shop aufgegeben oder hat sich nur der Link geändert?

  • Sega Saturn defekt?

    Shareware - - Hardware / Software Hilfe

    Beitrag

    Zitat von Lopes86: „Speicherbatterie rein und gestartet. Wieder kam ich ins Urzeit/Datum - Menü. Dieses eingestellt, danach keine Startanimation mehr, sondern dann der Blackscreen... Speicherbatterie raus und dann wieder gar kein Bild... Mit und ohne probiert “ Das gleiche Problem habe ich bei meinem grauen Japanischen Saturn auch. Ich habe bereits die Speicherbatterie erneuert, alle Kondensatoren am Mainboard getauscht, ein neues Pico-PSU eingebaut und die Chips kurzzeitig mit einem Heißluftfön…

  • Wenn man sich so ein 32X-Kabel selbst zusammenbauen will, soll man dann sowohl C-Sync als auch Composite Video verbinden oder reicht es aus wenn man nur C-Sync verbindet?

  • Everdrive 64 vs. ED64 Plus vs. 64Drive

    Shareware - - Nintendo

    Beitrag

    Danke für die Rückmeldungen. Ist gar nicht so leicht sich zu entscheiden, die 64drive hat meiner Recherche nach kein Action Replay Code Support, dafür aber 64DD Support. Bei der Everdrive ist es wohl genau umgekehrt.

  • Ist für die Summercart64 bzw. für das Menü eigentlich Action Replay Code Unterstützung geplant oder ist das technisch mit dieser Flashkarte nicht realisierbar?

  • Zitat von snoer: „Ist das Postfach zwischenzeitig geleert worden ? “ Würd mich auch mal interessieren ob ich der einzige war, dessen Postkarte nicht zugestellt werden konnte. Dachte schon das ganze sei ein Schwindel gewesen.

  • Was ist besser? 64drive oder Everdrive

    Shareware - - Nintendo

    Beitrag

    Ein Freund von mir verkauft sein 64drive HW1 und ein Everdrive v2.5. Welche von beiden Flashkarten ist die bessere? Beide haben noch einen fest installierten Original Nintendo BootCIC, laufen also nur auf einer kompatiblen Konsole. Wie sieht es mit der Kompatibilität von Spielen oder Features aus? Hat da eine Karte irgendwelche Vorteile (z. B. 64DD, Aleck64, Action Replay Support, Spielstände, etc)? Danke

  • Zitat von Eiketsu: „Ähm - ist es normal, wenn jemandem der Kopf raucht, nachdem er diese sehr detailreichen Beiträge liest? Mir geht es jedenfalls so Um die Frage zu beantworten - ja, eigentlich habe ich nur den Wunsch, authentisch zu zocken. Habe aber jetzt eine PAL SNES gekauft und was mach ich dann mit der Lötkolben usw habe ich im Keller, aber bisher nur 1x bei ner Spielerei benutzt, was aber funktioniert hat “ Tja, du bist hier bei den Nerds gelandet Die empfehlen das technisch Beste was de…

  • Meine Postkarte kam heute als unzustellbar zurück

  • Ein Spezl von mir hatte ein ähnliches Problem und der hat einen GBSControl dazwischengehängt (passthrough) und damit sind die Verzerrungen weg.

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