VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      Endlich hab ich mal nen guten lauf gehabt... :smt004 Ich komm noch dran...

      aktuelle Scores
      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 7510 Scorp
      4. 7280 oxx
      5. 6430 der Buck
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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      eh man sich versieht is man hier letzter... nene... kommt

      aktuelle Scores
      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 8590 der Buck
      4. 7510 Scorp
      5. 7280 oxx
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      Raketenbrot stinkt! Vektorwaffeln sind besser!!! :thumbsup:
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      OK ich glaub ich check das Spiel noch nicht so wirklich. :vauxhall

      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 8590 der Buck
      5. 7510 Scorp
      4. 7280 oxx
      6. 4460 Schmidt-Dudley
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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      ach quatsch, was gibts da zu checken?

      siehste halt zu, dass de wenn es geht ALLE roboter in einem Bildschirm weghaust, weil de dann nen Bonus kriegst. wenn aber Evil Otto schon unterwegs ist, dann lieber flüchten, anstatt drauf zu bestehen den Bonus zu kriegen. Lieber auf den Bonus verzichten, als ein Risiko einzugehen - du Chicken :vauxhall .
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      quatsch... die richtig harten jungs spielen mit Evil Otto hasche und positionieren sich so, das Trottel Otton nebenher noch die letzten ein zwei bots alle macht... :howdy
      Raketenbrot stinkt! Vektorwaffeln sind besser!!! :thumbsup:
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      yo... der bonus is 10 punkt pro gekillten bot. bei 8 bots quasi 80 punkte bonus. deswegen macht es auch sinn sich anzuschauen in welchem raum wie viele bots sind um ordentlich abzusahnen. wenn du vom start screen nach dem säubern nach oben weiter gehst, hast du mehr bots als wenn du nach rechts oder unten gehen würdest, von daher sind das grad am anfang leicht gemachte bonuspunkte. die raumanordnung und bot positionen sind dabei in jedem spieldurchgang gleich...
      Raketenbrot stinkt! Vektorwaffeln sind besser!!! :thumbsup:
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      die raumanordnung und bot positionen sind dabei in jedem spieldurchgang gleich.

      was übrigens mein ich im original nicht so ist, oder? das ist son bißchen blöd, und sollte zufällig sein. ich muss das mal überprüfen.

      otto macht auch die roboter kaputt? ok gut zu wissen ;)
      nett ist auch, dass man auch die punkte für sich selbst zerstörende Roboter bekommt. die rennen ja überall gegen oder schießen sich gegenseitig ab.
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      Scorp, Du hast Dich durch nen Typo nen Platz nach unten gekicked, hier mal die korrigierte Version in die ich mich dreister Weise mal selbst einfüge ;)

      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 8590 der Buck
      4. 7860 Soldierfish
      5. 7510 Scorp
      6. 7280 oxx
      7. 4460 Schmidt-Dudley
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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      Hrhr, also wenn Du schon alle Posts änderst, um den Verdacht des Zahlendrehers von Dir abzulenken, dann mach es doch bitte

      a) richtig:

      OK ich glaub ich check das Spiel noch nicht so wirklich. :vauxhall

      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 8590 der Buck
      5. 7510 Scorp
      4. 7280 oxx
      6. 4460 Schmidt-Dudley


      Da hättest die zahlen noch richtig drehen sollen :p

      und b) öffentlich, es könnte nämlich sein, dass jemand das Original noch im Cache hat ;)

      Edit: Sollte jemand anderes die Posts geändert haben, bitte ich meine Vorwürfe zu entschuldigen...:p
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Soldierfish ()

    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      Juhu, hab mich einen Platz nach oben katapultiert, aber an die 10k komm ich noch nicht ganz ran :/

      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 8820 Soldierfish
      4. 8590 der Buck
      5. 7510 Scorp
      6. 7280 oxx
      7. 4460 Schmidt-Dudley
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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      "Soldierfish" schrieb:

      Hrhr, also wenn Du schon alle Posts änderst, um den Verdacht des Zahlendrehers von Dir abzulenken...

      also für nen Shelock Holmes wirds bei dir definitiv nich reichen Zierfisch... das war ich und das auch einzig und allein deswegen, damit keiner deinen hinweis mit dem zahlendreher verpennt und rumplärrt das hier irgendwer irgendwo beschummelt. :P

      "Soldierfish" schrieb:

      Edit: Sollte jemand anderes die Posts geändert haben, bitte ich meine Vorwürfe zu entschuldigen...:p

      yo.... nix für ungut. aber ersma alarm machen... :P
      Raketenbrot stinkt! Vektorwaffeln sind besser!!! :thumbsup:
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      na siehste... wird doch! :smt023

      aktuelle scores
      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10370 plauze
      3. 8820 Soldierfish
      4. 8590 der Buck
      5. 7510 Scorp
      6. 7280 oxx
      7. 6540 ChinFu
      8. 4460 Schmidt-Dudley
      Raketenbrot stinkt! Vektorwaffeln sind besser!!! :thumbsup:
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      JAAAAAA....nach etlichen Stunden endlich die 10.000 geknackt :D
      Jetzt brennen meine Augen aber ganz schön derbe :/

      aktuelle scores
      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 10970 Soldierfish
      3. 10370 plauze
      4. 8590 der Buck
      5. 7510 Scorp
      6. 7280 oxx
      7. 6540 ChinFu
      8. 4460 Schmidt-Dudley

      So, nun ne kleine Pause, dann mach ich mich an den ersten Platz :howdy
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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      tja, scheiße ;) 200 Punkte fehlen mir zum Glück :D

      11950

      aktuelle scores
      1. 12150 Amano_Jyaku
      2. 11950 Scorp
      3. 10970 Soldierfish
      4. 10370 plauze
      5. 8590 der Buck
      6. 7280 oxx
      7. 6540 ChinFu
      8. 4460 Schmidt-Dudley

      wir sollten mal den Entwickler des spieles auf unseren Wettbewerb hinweisen, der freut sich sicher nen Ast ab ;) (PS: ich hab mich mal im lemon64 forum angemeldet und habe Martin Piper ne PN geschickt... auf englisch, ich hoffe er ist kein Deutscher, sonst hab ich mich nu umsonst abgemüht :D)

      das blöde bei mir ist, manchmal kommt nach dem highscore eingeben kein "ACCES DISK- also er speichert dann den Score nicht... das ist gerade bei meinem neuen Score wieder so. ich will fast meinen c64 nicht ausschalten, weil dann der Score weg ist :( geht euch das im emu auch so?
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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      hab grade extra nochmal nen highscore gespielt. (8080) damit der dann vielleicht doch nochmal abspeichert, aber leider.... direkt nach dem knopfdruck bei der Eingabe des dritten Buchstabens in der Highscoreliste - bin ich wieder im Hauptmenü. wobei ja normalerweise erst dieses "ACCESS DISKkommt und kurz gespeichert wird

      :smt009

      ich spiele halt von 1541ultimate. aber das ding ist ja eigentloch sooooo kompatibel, dass ich das fast ausschließen will, dass es das ist.
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      Ich glaub das wird ein spannender Contest. Wenn nicht sogar der bis jetzt spannendste. :s000:

      aktuelle scores
      1. 12290 plauze
      2. 12150 Amano_Jyaku
      3. 11950 Scorp
      4. 10970 Soldierfish
      5. 8590 der Buck
      6. 7280 oxx
      7. 6540 ChinFu
      8. 4460 Schmidt-Dudley
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      • P1010054.JPG

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    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      heee, der letzte macht das licht aus - äh ich mein der letzte hält die Liste aktuell! :evil:

      hier die Antwort von Martin:

      Hi Scorp.ius!

      Thank you for writing and your kind comments about Berzerk Redux. I'm really glad you enjoy playing it because I had a lot of fun creating it.

      There is a high score competition here as well lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=31821

      I really liked your video, even though it is twenty years since I spoke German I understood the general idea of what was said.

      Regarding the 1541 ultimate, this happens when the previous save generated an error so it assumes the disk was removed or some other nasty error writing the file so the next time it doesn't try to save. I will look into it but without a 1541 ultimate it will make it hard to track down. But I will check over the code to be sure.


      You are correct, in the arcade the screens are random. In the redux version I chose to make the screens based on a repeatable formula so the player can fine tune their strategy to get higher scores.

      I have been thinking about a competition version of Berzerk. I could add a random maze mode like the arcade in that version.

      Once again, thank you for writing. It is always great to get feedback.
    • VGC #07: Berzerk Highscore-Contest

      "Scorp.ius" schrieb:

      heee, der letzte macht das licht aus - äh ich mein der letzte hält die Liste aktuell! :evil:
      Hi Scorp.ius!

      nee geht nicht, bin ich zu blöd für....