Hallo liebe zocker kollegen,
das spiel shadowrun auf dem snes ist nicht nur mein lieblings super nintendo game sondern eigentlich mein liebstes videospiel überhaupt und als ich damals 1993 in der TOTAL! und der Videogames die reviews gelesen habe,wollte ich das spiel sofort haben.
es dauerte nicht all zulange und ich fand es in einem kaufhaus. tja,und ab da war es "geschehen". ich war sofort süchtig und bis zum heutigen tag zocke ich das spiel mindestens einmal im jahr durch,manchmal aber auch öfters.
nach all der langen zeit hab ich mir jetzt mal gedacht,warum nicht mal die elgato capture card hd mitlaufen lassen und schauen,was dabei herauskommt?
die US(Data East) und PAL(Laser Beam) versionen kennt wahrscheinlich fast jeder snes fan und davon gibts auch schon genug videos auf youtube also habe ich mir das japanische modul etwas genauer vorgenommen und dabei sind einige interessante videos entstanden,teilweise sogar content,der so noch nirgends zu sehen war.
und los gehts:
SHADOWRUN (Beam Software,Super Famicom)
"The Pacifist Challenge" aka "No Gun Run" (full playthrough,no guns used,good ending):
Zip Gun(ohne Beretta):
Maria Mercurial Konzert(The Cage Club):
Arena NPCs + Gang Member(heute ist definitiv nicht sein tag...)
Karma Farming Guide (Ghouls):
die "Fenster-Killer":
dämliche Wissenschaftler im Vulkan:
der legendäre "Gold Naga" Karma Trick:
Boss Drake solo fight (keine magie,kein narrengeist,keine shadowrunners,keine gnade!!!)
Akimi Glitches (game freeze):
Assault Cannon versus Arena Fighters:
kurze Vorstellung aller Shadowrunner im Spiel:
hidden Debug Room (german pal version):
Abspann (deutsche PAL versus japanische NTSC):
das spiel shadowrun auf dem snes ist nicht nur mein lieblings super nintendo game sondern eigentlich mein liebstes videospiel überhaupt und als ich damals 1993 in der TOTAL! und der Videogames die reviews gelesen habe,wollte ich das spiel sofort haben.
es dauerte nicht all zulange und ich fand es in einem kaufhaus. tja,und ab da war es "geschehen". ich war sofort süchtig und bis zum heutigen tag zocke ich das spiel mindestens einmal im jahr durch,manchmal aber auch öfters.
nach all der langen zeit hab ich mir jetzt mal gedacht,warum nicht mal die elgato capture card hd mitlaufen lassen und schauen,was dabei herauskommt?
die US(Data East) und PAL(Laser Beam) versionen kennt wahrscheinlich fast jeder snes fan und davon gibts auch schon genug videos auf youtube also habe ich mir das japanische modul etwas genauer vorgenommen und dabei sind einige interessante videos entstanden,teilweise sogar content,der so noch nirgends zu sehen war.
und los gehts:
SHADOWRUN (Beam Software,Super Famicom)
"The Pacifist Challenge" aka "No Gun Run" (full playthrough,no guns used,good ending):
Zip Gun(ohne Beretta):
Maria Mercurial Konzert(The Cage Club):
Arena NPCs + Gang Member(heute ist definitiv nicht sein tag...)
Karma Farming Guide (Ghouls):
die "Fenster-Killer":
dämliche Wissenschaftler im Vulkan:
der legendäre "Gold Naga" Karma Trick:
Boss Drake solo fight (keine magie,kein narrengeist,keine shadowrunners,keine gnade!!!)
Akimi Glitches (game freeze):
Assault Cannon versus Arena Fighters:
kurze Vorstellung aller Shadowrunner im Spiel:
hidden Debug Room (german pal version):
Abspann (deutsche PAL versus japanische NTSC):
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