Wohl eher die "Jailbreak-Phase" :). Die Dinger steigen wieder im Preis, da das Interesse an <= 3.60 Firmware PSVitas gestiegen ist.
PSP oder PS Vita
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so Leute,
Kleines Update: im Moment zeichnet sich ab, dass ich mir die Tage eine PSP abhole.
Ich möchte mir zwar immernoch gern ein paar UMDs hinstellen, aber ich werde mich wohl doch mit CFW und co beschäftigen müssen.
(schon allein der Gedanke, dass es eine Môglichkeit gibt Civilization II für PSX portable zu spielen lässt mir keine Ruhe)
Da ich in diesem Betätigungsfeld aber noch vollkommen unbedarft bin zähle ich hier auf eure volle Unterstützunng )____________________________________________
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Ich durfte schon beide Handhelds mein Eigen nennen, und würd eine PSP empfehlen. Aus dem Sony Store gibt es einen Riesenhaufen geiler PSX Klassiker, die problemlos und easy runtergeladen und gespielt werden können. Diese laufen allerdings NICHT alle auf der Vita. Außerdem ist die PSP echt günstig
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Eh nur mal so ne Frage, wird der PSN-Zugang für die PSP nicht demnächst abgeschaltet? Sprich man kann doch gar nicht mehr direkt mit der PSP kaufen sondern muss die über den PC übertragen oder irre ich da?
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Kann gut sein, ich kam mit meiner PSP sowieso nie vernünftig ins Netz, weil die mit neueren WPA-Verschlüsselungen des WLAN nicht gut konnte
Sony MediaGo für den PC funktioniert aber einfach und zuverlässig! -
PSN funktioniert nicht bei der PSP. Außer für das Update auf 6.61...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von SupaRai ()
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aber ums mal ganz einfach auf einen satz runterzubrechen.
Wenn ich irgendwie an eine iso eines psx games käme könnte ich die einfach draufkopieren und apielen richtig? Ohne emulator oder dergleichen. Richtig?____________________________________________
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Es gibt da eine Seite die klärt dich auf.
Dafür musst du "PSX to PSP" suchen.
Du musst deine PS1 Spiele in eboot Dateien umwandeln, dann kannst du die ohne Emulator abspielen.Jetzt Neu! DAS BUCH DER BÜCHER!!!
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SupaRai schrieb:
PSN funktioniert nicht bei der PSP. Außer für das Update auf 6.61...
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Ich habe mit 6.61 eine CFW probiert und hatte nur Schwierigkeiten.
Nun nutze ich eine CFW mit der Firmware 6.60 und die PSP läuft rund.
Könnte natürlich auch an meiner Unfähigkeit liegen... -
danke @charlie ich werd dann direkt mal das www fragen____________________________________________
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Ich habe hier drei unterschiedliche PSP Modelle. Zwei mit 6.61 und eine mit 6.60. Ich aktiviere einfach immer die proCFW und alles läuft, reicht mir so.
Leichter gehts nicht, da sind andere Geräte wesentlich komplizierter. -
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Ich hatte auch die letzte Firmware und hab mir eine cfw draufgespielt, PS1 Spiele funktionieren alle einwandfrei.
Nur Ridge Racer 1 hat im Menü Soundprobleme, doch da ist die CD auch sehr zerkratzt, vielleicht liegts daran.
Ich nutze die PSP aber nur für PS1 Spiele und PSP Spiele, ob das aufspielen von PSP Spielen gut funktioniert und wie das geht, das weiß ich noch nicht, da hab ich mich noch nicht eingelesen.Jetzt Neu! DAS BUCH DER BÜCHER!!!
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@charlie hab ein deutsches Tut PSX zu PSP gefunden. Hole mir am WE erstmal die PSP ab (ist eine 3004) inkl. Emulator für Megadrive und GB Advance____________________________________________
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Update: hab die PSP jetzt seit kurzem im Einsatz mit CFW und diversen Emulatoren. Sehr gescheidig das ganze. Besonsers Gameboyspiele machen richtig Spaß
Aber das Highlight schlechthin ist PSX Spiele zu spielen. Hab mich jetzt mal mit Gemc und psx2psp beschäftig und voila: Ich hab jetzt Civilization 2 auf der PSP, auf deutsch
Außerdem Diablo und Wipeout 2097 aber das nur nebenbei.
Ich weiß das gehört hier vermutlich nicht rein, aber der Vorbesitzer hatte nen Faible für sega Spiele, ich glaub Megadrive ist der EMU, aber ich hab bei den 72 Titeln nicht einen dabei der mir was sagt. Was muss man denn auf Megadrive unbedingt gespielt haben?____________________________________________
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ok grad wipeout am testen. Vorspann läuft und dann lädt er sich tot....
Schade sah gut aus, also doch für psx kaufen.____________________________________________
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Du kannst dir das fertig gedumpte Wipeout ( und 2097 sowie 3) auf bekannten Emulatoren und Rom Seiten fertig laden. Die sind für die PSP schon im fertigen EBOOT Format.Wer Sarkasmus und Ironie im Post findet darf sie behalten.
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danke für den tip, ich werds nochmal gezielt suchen____________________________________________
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Was auch gut funktioniert ist der Snes Emu für die psp. Nutze ich häufiger als das original Snes, einfach weils bequemer ist.
Auch unterwegs Filme gucken macht sich mit der psp gut. -
Leider reicht die Power der PSP nicht aus um das SNES sauber zu emulieren. Ich hab schon sämtliche Emultoren probiert. Für Mario World und All Stars reicht es aber aus.Wer Sarkasmus und Ironie im Post findet darf sie behalten.
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Ist das wirklich so? Die PSP scheitert geschwindisgkeitsmäßig an einem Gerät mit nichtmal 4 MHz? Das liegt doch dann sicher am Emulator selbst, oder? Ich wollte mir demnächst mal ein 2004er Modell holen, mag die Haptik irgendwie.
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DIe PSP muss ja auch etwas mehr als eine CPU emulieren. Das ganze SNES System und auch die Chips in den Mpdulen wollen zum laufen gebrahct werden.
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Ich hab auf der PSP alle Emulatoren laufen und keine Probleme.
Nur das Super Nintendo mit seinen DSP/Super FX Chips etc macht Probleme. Das Problem ist ja nicht der Hauptprozessor mit seinen 3,579545 MHz, es ist das ganze Zeug was Nintendo drumherum gebaut hat.
Ist wie beim Saturn: Emulieren sie 3 CPUs...Wer Sarkasmus und Ironie im Post findet darf sie behalten.
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Uebrigens an den OP wuerde ich einfach alles empfehlen:
1.) Kauf Dir eine PSP, pack 660PRO-C.fix3 custom Firmware drauf. Dann installiere alle Emulatoren, die Dich interessieren, z.B.:
atari 2600:
psp2600 1.2.0
Wonderswan:
E[mulator] 0.82f
mame:
mame4all psp v4.9r2
capcom system 1 (sf 2 etc):
cps1psp 2.3.5
capcom system 2 (marvel etc):
cps2psp 2.3.5
C64:
vicepsp c64 2.2.15
cpc:
pspcap32-v1.5.1
gameboy/master system:
masterboy v2.02
gameboy advance (läuft super eines der sieben Weltwunder der PSP das die Gameboy Advance fluessig emulieren kann selbst die Vita kann das nicht):
Tempgba MOD
wololo.net/talk/viewtopic.php?f=47&t=45868
Megadrive/SegaCD:
picodrive 1.51
Lynx:
handy psp 0.95.1
MSX:
pspmsx v1.5.1
NES:
unofficial NesterJ AOEX R3 SP from wololo.net
N64:
daedalusx64 alpha r755 modded
NeoGeo:
mvspsp 2.3.5 from wololo.net emu index
NeoGeo CD:
ngcdzpsp 2.3.5
Neogeo Pocket:
race! psp 2.16
PCengine:
psphugo v1.3.1
and
PCEPSP 0.83 ME UO1
Dos:
Dosbox 0.71 PSP build 07-31-2008
bester Snes Emu:
snes9xtylmecm 0.4.2 mod rev 28 patched from wololo board
atari st:
castaway 0.006
zx spectrum:
fuse psp 0.10.0.21
Scumm:
ScummVM 1.9.0 PSP release version scummvm.org/downloads/
2.) Dann kauf die dir eine 3.60 oder aeltere Vita, und benutze die fuer den Rest der auf der PSP nicht fluessig laeuft, z.B. fluessige Amiga Emulation dank "meinem" Uae4all2:
github.com/rsn8887/uae4all2/releases
Allein fuer die Amiga Emulation ist eine Vita es wert
Dann hast Du von beiden Welten das Beste
3.) Dann koenntest Du Dir noch ein gebrauchtes NVidia Shield Portable kaufen, wenn Du mal in Android reinschnuppern willst (gibt auch tolle Emulatoren dafuer speziell die Broglia Emulatoren). Leider ist das Steuerkreuz von dem Geraet echt unter aller Sau.
4.) Fuer Emulation auf dem grossen Screen, benutze einen Raspberry Pi 3 mit Recalbox, oder eine Ouya mit anderen Gamepads (das Gamepad das da mitgeliefert wird ist unbrauchbar).
Was ich oft als Emu Test benutze, ist Street Fighter 3. Die Ouya, Nvidia Shield Portable und Raspberry Pi 3 (wenn Du die "Rewind" Funktion deaktivierst) koennen das in voller Geschwindigkeit emulieren. Die PSP und Vita nicht - sind halt langsamer.Github: github.com/rsn8887Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von rsn8887 ()
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_Ryan schrieb:
Ist das wirklich so? Die PSP scheitert geschwindisgkeitsmäßig an einem Gerät mit nichtmal 4 MHz? Das liegt doch dann sicher am Emulator selbst, oder? Ich wollte mir demnächst mal ein 2004er Modell holen, mag die Haptik irgendwie.
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Ich hab das SNES Emulationsproblem so gelöst, naja eher indirekt.
Der GBA lässt sich perfekt emulieren, was mich auch sehr verwundert, ist aber nunmal so.
Es gab sehr viele SNES Umsetzungen auf dem GBA: Mario World, Yoshis Island usw. Diese kann man über den GBA spielen wenn man mit der kleineren Buttonanzahl und dem damit veränderten Steuerungslayout klar kommt. Wenn diese dir reichen kommt man am Anfang schon sehr weit.Wer Sarkasmus und Ironie im Post findet darf sie behalten.
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Amortis schrieb:
Ich hab das SNES Emulationsproblem so gelöst, naja eher indirekt.
Der GBA lässt sich perfekt emulieren, was mich auch sehr verwundert, ist aber nunmal so.
Es gab sehr viele SNES Umsetzungen auf dem GBA: Mario World, Yoshis Island usw. Diese kann man über den GBA spielen wenn man mit der kleineren Buttonanzahl und dem damit veränderten Steuerungslayout klar kommt. Wenn diese dir reichen kommt man am Anfang schon sehr weit.
So habe ich auch mein Amiga Emulationsproblem gelöst: Einfach Mega Drive Umsetzungen und Atari ST Umsetzungen gefunden Wer dachte schon das es Lotus auf Mega Drive gibt. Jetzt geht ja Amiga sehr gut auf der Vita (zum Glück).Github: github.com/rsn8887 -
rsn8887 schrieb:
Amortis schrieb:
Ich hab das SNES Emulationsproblem so gelöst, naja eher indirekt.
Der GBA lässt sich perfekt emulieren, was mich auch sehr verwundert, ist aber nunmal so.
Es gab sehr viele SNES Umsetzungen auf dem GBA: Mario World, Yoshis Island usw. Diese kann man über den GBA spielen wenn man mit der kleineren Buttonanzahl und dem damit veränderten Steuerungslayout klar kommt. Wenn diese dir reichen kommt man am Anfang schon sehr weit.
So habe ich auch mein Amiga Emulationsproblem gelöst: Einfach Mega Drive Umsetzungen und Atari ST Umsetzungen gefunden Wer dachte schon das es Lotus auf Mega Drive gibt. Jetzt geht ja Amiga sehr gut auf der Vita (zum Glück).
Vom kleineren Bilschirmausschnitt darf man sich bei den Umsetzungen nicht stören lassen, stimmt schon.
Ich habe es oben schon erwähnt, führe es aber noch einmal aus.
Die PSP ist nur in der Lage SNES Spiele zu emulieren die nicht gerade Hardwarehungrig sind. Dazu gehören Mario World, Zelda und Metroid auch. Aber Versuch mal Super Turrican oder Starwing zu emulieren. Bei 10 FPS zu spielen hört der Spaß auf.
Solange man keine aufwändigen Spiele emulieren möchte klappt das auf der PSP einwandfrei.
Was ich bei NeoGeo, Mega Drive, PC Engine und NES noch nicht erlebt habe. Da läuft JEDES Spiel super.Wer Sarkasmus und Ironie im Post findet darf sie behalten.
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Ich weiß nicht, ob man so einfach "hardwarehungrig" sagen kann... PSP und Vita haben mehr als genug Power für SNES-Emulation.
Nehmen wir mal Donkey Kong Country als Beispiel: da wurde gesagt, es hätte das SNES bis zum letzten ausgereizt und trotzdem läuft es auf meinem Nintendo DS (!!!) absolut flüssig, bis auf ein paar wenige Ebenenfehler.
Ich denke Stichwörter sind eher komplexe Hardware-Architektur und Emulatoren, die einfach nicht ausgereift/optimiert genug sind - vor allem nicht, wenn es um die Emulation der zahlreichen Zusatzchips in den Modulen geht."I'm sure he's guilty but... he knows it. I mean, you're guilty, and you don't know it. So... who's really in jail?"
Maynard James Keenan on Mr. Show