Conker's BFD Bootleg/Fälschung aus China

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    • Ein komerzielles Repro ist idr eine extrem billige Kopie um Leuten die keine Ahnung haben das Geld aus der Tasche zu ziehen, das ist wie bei fast alle Plagiaten, ihr seid am Ende die Leute die sagen "warum speichert mein Conker nicht mehr". Ein Everdrive oder sd2snes ist eine Flashcard die fast jedes Game abspielt und Hardwaremäßig weit ausgereift ist. Und das viele Leute mit den Repros die einmal im Umlauf gebracht wurden später Betrogen werden ist auch ein Grund warum man das nicht unterstützen sollte (siehe GBA Fakes). Aber ihr könnt auch mit Falschgeld einkaufen gehen.

      Mir ist auch egal was ihr mit eurem Geld macht, nur ihr tut euch und anderen Sammlern keinen Gefallen wenn ihr komerzielle Repros unterstützt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von F_L_a_S_H ()

    • Nichts für ungut ...aber ich habe schon ne Ahnung von Games. ;)
      Ich bin keiner der meckert ...warum es nicht speichert. Ich pass da sehr genau auf, was ich mir kaufe.
      Da ich meine Repros eh nie verkaufen werde, sondern eher wegschmeisse, bevor ich meine Sammlung IRGENDWANN mal verkaufen SOLLTE!
      Es soll ja für mich sein und nicht für andere.
      Das gleiche ist ja auch der Nes Mini ..ist für mich persöhnlich totaler Schwachsinn. Ist nichts anderes als ne Emu-Station mit 30 Roms darauf.
      Bei jedem Spiel sind Speicherstände? Was ist das für ein Bullshit, ehrlich, damals hat es sowas nicht gegeben.
      Ich selber schade niemanden, wenn ich eine Repro kaufe, da ich die Repro ja niemanden weitergebe.



      I'd rather have a life of 'oh wells' than a life of 'what ifs'
    • Solange angebotene Module ganz klar und sichtbar als Repros deklariert sind, sehe ich als Käufer kein Problem.
      Lizenzrechtlich ist das natürlich mehr als nur tief in der Grauzone vernordet aber wie meine Vorredner schon gesagt haben, als Alternative zu künstlich erzeugten Mondpreisen bei
      manch rarem Spiel oder als physische Version eines, mit Fan Translation Patch bestücktem, niemals in PAL Gefilden aufgeschlagenem Klassiker (Seiken Densetsu 3 usw.), gerne!

      Ob die "Retroblase" in der nächsten Zeit platzt, bleibt abzuwarten. Ich kann mir aber eine gewisse "Genervtheit" nicht verkneifen, wenn auf einem Trödelmarkt, 1-2 gewerbliche Händler alles an Spielemasse vor Markteröffnung abgegrast haben und mir dann bei einem "Rogue Squadron" fürs N64 weiß machen wollen, dass Star Wars Titel durch den Namen alleine schon 30 € wert sind.
      Dass das Label abgerissen und sonnengebleicht ist und das Modul aussieht, als hätte ein Hund drauf rumgekaut, mindert den Wert natürlich in keiner Weise :(

      Meine Lösung: die ganze Sache eine Weile aussitzen und solche Vögel (ob nun bei eBay oder real) verhungern lassen.
    • F_L_a_S_H schrieb:

      Ein Repro hat absolut nix mit einem Original zu tun.
      Ein Medium ist immer reproduzierbar. Ein digitales erst Recht. Warum sollte eine Kopie von der Seite her weniger wert sein als ein Original?

      Wenn's Dir um den "Nostalgiewert" eines 20+ Jahre alten Konsumgegenstandes geht, dann ok. Aber schon den zum Premiumpreis zu kaufen, heisst doch im Endeffekt dann nur, dass Du ihn fast nie rausholen und spielen wirst. Schon aus der Angst heraus, einen Wertverlust zu erleiden. Oder sehe ich das falsch?

      Sorry, aber ich will diese Sachen spielen und da ist es mir egal, ob Kopie oder Reproduktion. Emulieren möchte ich definitiv NICHT.

      Für mich ist die Konsole die Hauptsache und im Prinzip wie ein Oldtimer, den ich auch dann noch fahren möchte, wenn ich ihn schon zu 100% durch neue Teile ersetzt hätte. Wenn ich hingegen einen im Originalzustand sehen will, dann schaue ich ihn mir lieber im Museum an - als ihn nur unbenutzt in der Garage herumstehen zu haben.

      Und das Geld, das ich mir durch die Repros spare, wandert letztendlich genauso in Originalprodukte - aber eben nur in die, die mir der jeweilige Hersteller auch bereit ist neu zu produzieren. Und nicht für Fantasiepreise, die sich Händler für billig angekaufte Gebrauchtware ausgedacht haben.
      Well, it's not the kinda music that old Willy Shakespeare here used to write.
    • Ihr stellt immernoch Bezüge zwischen minderwertigen komerziellen Repros und Original her, die sind gefälscht, da ist nix echt. Aber wir drehen uns im Kreis, das ganz hat auch nix mit Emus zu tun oder das ein NES Classic emuliert. Auf der einen Seite Flashcards und Emus nicht mögen aber billige Chinas Repros kaufen ist für mich ziemlich unlogisch, ganz im Gegenteil ist es nämlich ein NES Classic ist Original von Nintendo. Und dann noch Repro mit OVP.

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    • DerElektrika schrieb:

      Ausser bei Homebrews die nie ein Modul Release hatten. Aber das sind ja auch keine repros
      Von der rechtlichen Seite her müsste auch so ein Spiel offiziell von Nintendo lizensiert werden, um ein Original zu sein!

      Denn die ausdrückliche "Freigabe" der Titel für ihre Konsolen hat sich die Firma schon seit den 80er Jahren ausdrücklich international rechtlich abgesichert. Damit nicht jeder im Ausland einfach anfangen kann Spiele für Nintendo-Konsolen zu produzieren.

      Insofern ist auch eine "Reproduktion" eines nie erschienenen Spieles oder Homebrew nach Nintendos Masstäben KEIN Original.
      Well, it's not the kinda music that old Willy Shakespeare here used to write.
    • F_L_a_S_H schrieb:

      Ihr stellt immernoch Bezüge zwischen minderwertigen komerziellen Repros und Original her
      Nein, das machst nur Du. Immer mit denselben Argumenten und demselben Grad an Uneinsichtigkeit. Deinen Standpunkt kann man ja verstehen, aber er ist nicht der einzige.

      Selbst Patrick Contri (NES Punk) hat gemeint, man solle sich nicht an den Rechten von Firmen jucken, deren Spiele schon seit Jahrzehnten nicht mehr hergestellt und deren Gewinnspannen längst eingebracht wurden. Sondern schauen, dass man nicht zuviel Geld ausgibt und vor allem SPASS damit hat.
      Well, it's not the kinda music that old Willy Shakespeare here used to write.
    • Sup3rH0nk schrieb:

      und mir dann bei einem "Rogue Squadron" fürs N64 weiß machen wollen, dass Star Wars Titel durch den Namen alleine schon 30 € wert sind.
      Ah, das gibt's bei euch also auch. Bei uns haben sich diverse Gewerblichen schon versuchsweise auf die PS1 verlagert, seitdem die "Nintendo-Quellen" am versiegen sind. Nur will ihnen dafür dummerweise keiner die exorbitanten Preise bezahlen. ;)
      Well, it's not the kinda music that old Willy Shakespeare here used to write.
    • Es geht mir nicht um die Rechte, ich seh kein Problem wenn Leute Flashcards, eigene Repros oder von mir aus auch Indie Games als Module sammeln, auch diese 151 in 1 Cards für seltene System haben oft verständliche Gründe, aber ein billiger Fake von Conker, Zelda oder Mario Advance (GBA) nicht. Und man ließt hier im Forum oft das aufm Straßentrödel und auf Ebay GBA und DS Kopien verkauft werden.
    • wo zieht man die linie zwischen bootleg und repro? qualität und deklaration? ich werd mal abwarten, was die forenbesteller zu den pcb's sagen und dann je nach ergebnis ein OoT Master Quest bestellen. damit kann zumindest keiner später mal Unfug treiben hinsichtlich undeklarierte reprobootlegfälschung :D

      was tut ihr eigentlich dass die cart in euren pal-n64 passt? die auf ali haben ja die US-einkerbungen.
    • Ntsc cards laufen nicht im pal Gerät, da musst du dir noch einen Pic brennen oder so.
      Wobei ich davon ausgehe das die Card aus einem Attiny und einem Eeprom besteht.
      Wenn du das Spiel umbauen willst würd ich eine Pal Rückseite verwenden, Sportgames gibt es ja manchmal für 1-2€

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    • mit USA oder Japan Games hat man keinen Spass auf ner PAL Konsole. Das Spiel kann bei "neueren" Games ab Ende 1999/2000 einen Sperrscreen haben wie beim SNES. "Not designed for your N64". Selbst wenn man den wegpatcht, dann stimmt immer noch die Frequenz nicht wegen 60Hz auf 50Hz.

      Bsp. Mario Kart 64 Japan auf PAL wird zu einem Mario Kart 64 mit Turbo Modus :D es läuft dann noch schneller als es eigentlich läuft und der Sound ist auch schneller. Im Versus Modus treten auch Fehler auf bei der Platzierungszählung.

      Die Spiele kann man evtl. umflashen wenn man PAL haben will oder deutsche Spiele, Fantranslations etc.

      gibts hier jemand, der schon ein Modul bekommen hat?
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      • 64pirate.jpg

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mew_mew ()

    • Repro = Bootleg = Raubkopie

      In der Regel wird keiner der "Repro"-Händler Lizenzgebühren an den ursprünglichen Entwickler/Publisher zahlen, um das Spiel weiterverbreiten zu dürfen. Folglich ist es eine unerlaubte Reproduktion. Nur weil es aussieht wie das Original heisst es nicht dass es legal ist.

      Ich hätte kein Problem damit 50 Euro für ein Rendering Ranger Repro zu bezahlen, wenn ich wüsste dass es sich um ein lizensiertes Produkt handelt und die Entwickler einen kleinen Anteil davon abkriegen. Dann hat das Ding auch wieder einen gewissen Sammlerwert, es käme quasi einer Neuauflage gleich. Aber so wie es mit den Repros läuft sind es doch maximal die Materialkosten wert.
    • Außer Nintendo mit seinen VC Titel ausm eShop verdient da keiner was dran. Und schon gar nicht die Softwareentwickler von vor 15 Jahren.

      Irgendwie geht mir dieses Moralapostel-Gekeule bei Repros von Uraltsoft voll aufn Piephahn.

      Ich hoffe Leute die die Keule auspacken sind noch nie zu schnell gefahren. Direkt wegsperren wenn dem so ist.

      Bin auch kein Fan davon wenn aktuelle Software direkt kaputtkopiert wird wenn sie gerade erst raus ist. Aber bei so arschalter Software... lass ma Fünfe gerade sein. Atme locker durch die Hose.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von cyrex ()

    • Ich versteh nicht warum Leute für Repros teilweise so viel Geld ausgeben. Für eine gefälschte Markenjeans würde man doch auch nicht 50 Euro hinblättern.

      Trotzdem zahlen die Leute für Repros aber teilweise Wucherpreise. Letztlich ist es mir egal was die Leute mit ihrem Geld machen, aber bevor man viel Geld investiert sollte man sich darüber im Klaren sein was man da eigentlich kauft und sich ernsthaft überlegen ob es soviel Geld wirklich wert ist. Zumindest ist das meine Einstellung :)
    • Ich verstehe nicht, warum Leute für originale alte Videospiele so viel Geld ausgeben.
      Bevor man viel Geld investiert, sollte man sich darüber im Klaren sein, was man da eigentlich kauft. Elektroschrott mit uralter Software für 100erte von Euros.
      Zumindest ist das meine Einstellungen.

      Merkste, ne? Meinungen sind wie Arschlöcher - jeder hat eines.
    • mew_mew schrieb:

      Bsp. Mario Kart 64 Japan auf PAL wird zu einem Mario Kart 64 mit Turbo Modus
      Nein, Mario Kart 64 PAL ist einfach im Slow Modus. Das jap. MK64 auf der PAL Konsole läuft (fast) so wie auf der japanischen Konsole :P


      Ich verkaufe recht selten Moddingsachen > Bitte schreibt mir keine PNs mit direkten Anfragen. Manchmal habe ich etwas im Trödel gelistet.
      Bitte keine allg. Fragen per PN > Allgemeine Fragen gehören ins Forum - dafür ist es ja da - und nicht per PN an mich.

      Projekte: GitHub
    • borti4938 schrieb:

      mew_mew schrieb:

      Bsp. Mario Kart 64 Japan auf PAL wird zu einem Mario Kart 64 mit Turbo Modus
      Nein, Mario Kart 64 PAL ist einfach im Slow Modus. Das jap. MK64 auf der PAL Konsole läuft (fast) so wie auf der japanischen Konsole :P
      hatte das JAP MK laufen auf ner PAL Konsole mit Passport und ohne Code für NTSC2PAL, also direkt durchgeschliffen. Es war wie ein Turbomodus. Weit schneller als normalerweise NTSC Spiele auf ihrer NTSC Konsole laufen. Mit dem NTSC2PAL Code läuft es normal. Für die Originalfreaks, mein MK64 ist kein Flashmodul und kein Repro :D


      Die Moralapostel sterben nie. Die sollen Konsolenkost ihr Geld spenden, wenn sie zuviel davon haben. Geld wird nur noch über die Virtual Console verdient. Wenn Nintendo schlau wäre, dann würden sie noch ne reine Downloadkonsole fürn reinen VC eShop betreiben bis zum N64. In der Zukunft noch ne weitere Version bis zur WiiU. Ein Account und nicht mit jeder Konsole wieder neu von vorne. Microsoft und Sony können das längst.
    • Shareware schrieb:

      Ich versteh nicht warum Leute für Repros teilweise so viel Geld ausgeben.

      cyrex schrieb:

      Ich verstehe nicht, warum Leute für originale alte Videospiele so viel Geld ausgeben.
      Das kann ich beantworten. Es ist ganz einfach und genauso wie hier:
      Warum leckt sich der Hund die Eier?
      Weil er es kann.
    • mew_mew schrieb:

      Mit dem NTSC2PAL Code läuft es normal

      Nö, mit NTSC2PAL Code läuft es zu langsam, ohne läuft es normal.


      Was ist ein NTSC2PAL-Code?

      Hier wird die Video-Ausgabe des Spieles von NTSC auf PAL gesetzt.
      Der Code ist sehr hilfreich für diejenigen, die ein NTSC-Spiel ohne Verwendung
      eines RGB-Kabels spielen möchten und/oder keinen Multinorm-Fernseher haben.

      Ergo läuft es dann auf 50Hz und daher zu langsam.
    • Bisher dachte ich immer, dass für das Ändern der Spielgeschwindigkeit eine Modifikation an der Konsole nötig wäre. Geht das wirklich durch bloße Manipulation am Code der Spiele? Dann wären ja schon immer 50/60Hz-Optionen möglich gewesen.
    • cyrex schrieb:

      Außer Nintendo mit seinen VC Titel ausm eShop verdient da keiner was dran. Und schon gar nicht die Softwareentwickler von vor 15 Jahren.

      Irgendwie geht mir dieses Moralapostel-Gekeule bei Repros von Uraltsoft voll aufn Piephahn.

      Ich hoffe Leute die die Keule auspacken sind noch nie zu schnell gefahren. Direkt wegsperren wenn dem so ist.

      Bin auch kein Fan davon wenn aktuelle Software direkt kaputtkopiert wird wenn sie gerade erst raus ist. Aber bei so arschalter Software... lass ma Fünfe gerade sein. Atme locker durch die Hose.


      Ich fahre immer schnell .....ausserhalb der geschlossenen Ortschaft....aber ich darf das weil ich Repros nicht verächtlich finde! ;)

      Du hast recht. Repros sind OKAY...und ich finde es geil das Sie den GEPUSHTEN RETRO MARKT endlich in der Preis Struktur vernichten od. die Leute verunsichern und keine ÜBERTEUERTEN Sachen zu kaufen! Die Retro Spiele Preise sind gehyped und werden von einigen CLANS seit Jahren mit Absicht nach oben getrieben! Die schlimmste Fraktion ist im NEO GEO Bereich! Wenn ich mir diverse deutsche Sammler in Neo Geo Foren ansehe...oh Gott......... das beste Beispiel ist dieser @neogeomeister ......der besitzt die DREISTIGKEIT und verscherbelt auf Ebay (ebay.de/itm/GINGA-FUKEI-DENSET…26b53e:g:S8EAAOSw5cNYezEt ) u. Kleinanzeigen selber Massiv REPRINTS von PCENGINE Games ......tzzzzzzzz ...die Welt ist so kaputt! Alle schreien nach Frieden ......keiner macht was! Da fahre ich lieber zu schnell Auto ;) In diesem Sinne -> allen Repro Likern u. HAtern ein schänes Wochenende!