ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

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    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      378.130 Blacky (ScoreMistress)
      208.635 Raser
      87.230 Scorp.ius
      76.055 Falkenhaus
      47.625 Freitag

      "Falkenhaus" schrieb:

      "RASER3000" schrieb:

      ist zwar die arcade und nicht die atari 2600er version aber hammer score und 30 bzw 56 stunden durchspielen BOAH :vauxhall

      Wow, Hut ab. So lange durchzuhalten, da sind schon übermenschliche Kräfte nötig :P

      schon 30 stunden sind ja heftig,irgendwann muß man doch was essen/trinken oder mal auf die toilette.oder gibt es ein pause knopf am arcadeautomaten?

      so,noch n update :D
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    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      ein wirklich schönes spiel und in der atari-fassung auch halbwegs spielbar (mit einem joypad, wohlgemerkt!)! :D

      leider bin ich offenbar auch dieses mal zu doof, einen anständigen score einzuspielen, also hier meine popeligen 57.660 punkte!

      ich bin übrigens auch dagegen, dass sich blacky hier selber ausschließt, nur weil wir alle nicht in der lage sind ihren score zu knacken, fechtet doch niemand die glaubwürdigkeit ihres scores an und das mit dem video war wohl kaum als beweis-anforderung gemeint! es ging dabei nur darum, dass wir einfach gerne sehen würden, wie jemand bei so nem score abgeht, man kann sich ja auch immer was abschauen! :D

      also blacky, falls du das liest, mach weiter, du machst den highscore-contest erst wirklich spannend! :smt006

      378.130 Blacky (ScoreDomina)
      208.635 Raser
      87.230 Scorp.ius
      76.055 Falkenhaus
      57.660 PIXELKITSCH
      47.625 Freitag

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        97,53 kB, 300×225, 991 mal angesehen
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Den Score vom PIXELKITSCH kann ich bestätigen - ich war "livedabei :) Dein Ziel, nicht der Letzte zu sein, haste ja hiermit geschafft. Ich hatte gestern noch einen Score knapp über 100.000 gesehen. Unser "Spielesammlerwar da am Werk. Vielleicht macht er ja auch hier mit beim ScoreMaster :smt002
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "Falkenhaus" schrieb:

      Den Score vom PIXELKITSCH kann ich bestätigen - ich war "livedabei :) Dein Ziel, nicht der Letzte zu sein, haste ja hiermit geschafft. Ich hatte gestern noch einen Score knapp über 100.000 gesehen. Unser "Spielesammlerwar da am Werk. Vielleicht macht er ja auch hier mit beim ScoreMaster :smt002


      Naja, die Kluft zwischen Barto und mir ist ja nicht allzugroß.. :whistling:
      Gleich mal ein wenig das Atari anwerfen gehen...
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "Freitag666" schrieb:

      "Falkenhaus" schrieb:

      Den Score vom PIXELKITSCH kann ich bestätigen - ich war "livedabei :) Dein Ziel, nicht der Letzte zu sein, haste ja hiermit geschafft. Ich hatte gestern noch einen Score knapp über 100.000 gesehen. Unser "Spielesammlerwar da am Werk. Vielleicht macht er ja auch hier mit beim ScoreMaster :smt002


      Naja, die Kluft zwischen Barto und mir ist ja nicht allzugroß.. :whistling:
      Gleich mal ein wenig das Atari anwerfen gehen...


      untersteh dich! :twisted: :P
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Ehrenpunkt hin oder her mir geht es rein darum Sebastian den Tag zu versauen :D

      Im ernst, ich setz mich nochmal an das Spiel. Wenn ich schon Punkte bekommen sollte dann aus dem Grund weil ich mir mühe gegeben habe. Wenn ich dann trotzdem noch auf dem letzten Platz lande solls wohl so sein..
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Aber ja, der Spielesammler macht auch mit.
      Habe ich damals ziemlich lange gespielt, bin aber ein wenig aus der Übung.
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        183,33 kB, 1.024×768, 923 mal angesehen
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Hätt ich mal nix gesagt :|

      Naja, schreib bitte in deinen Post noch die Tabelle nächstes mal mit rein. So verlieren wir nicht die Übersicht... Ich mach das mal für dich. :smt006

      378.130 Blacky (ScoreDomina)
      219.365 Spielesammler
      208.635 Raser
      87.230 Scorp.ius
      76.055 Falkenhaus
      57.660 PIXELKITSCH
      47.625 Freitag
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      so, beim guten herrn spielesammler habe ich gestern auch nochmal ein ründchen gezockt und muss doch mal sagen, das spiel macht richtig laune! :hippie

      99.355 PIXELKITSCH

      378.130 Blacky (ScoreDomina)
      219.365 Spielesammler
      208.635 Raser
      99.355 PIXELKITSCH
      87.230 Scorp.ius
      76.055 Falkenhaus
      47.625 Freitag

      Bilder
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        44,01 kB, 300×225, 808 mal angesehen
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "Scorp.ius" schrieb:


      Mal sehen, ob ich auch nochmal an die 100k ran komme ;) Respekt! ;)


      also eigentlich ist es echt nicht so übermäßig schwer, wenn man auch blackies tipps beherzigt! ich habe am anfang zudem auf der xbox die atari-anthology gezockt, dabei aber wenig erfolge verbuchen können. auf der games people play hingegen habe ich dann am atari gespielt und da ging es um welten besser und leichter. ich habe den eindruck, das spiel läuft auf der box einfach im us-modus mit 60hz und ist dadurch halt wesentlich schneller! zocken an der original hardware mit einem joypad kann ich also auch empfehlen! :D
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "PIXELKITSCH" schrieb:


      also eigentlich ist es echt nicht so übermäßig schwer, wenn man auch blackies tipps beherzigt! ich habe am anfang zudem auf der xbox die atari-anthology gezockt, dabei aber wenig erfolge verbuchen können. auf der games people play hingegen habe ich dann am atari gespielt und da ging es um welten besser und leichter. ich habe den eindruck, das spiel läuft auf der box einfach im us-modus mit 60hz und ist dadurch halt wesentlich schneller! zocken an der original hardware mit einem joypad kann ich also auch empfehlen! :D


      Is ja interessant... Hab ähnliches festgestellt. Mit dieser atari-compilation aufm nintendo dskrieg ich partout auch keinen vernünftigen score hin. Fürn 2600er hab ich das spiel leider nicht... :(
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Eilmeldung....Eilmeldung....Eilmeldung

      Bei der erneuten Abwehr des Angriffs der Krytolianer auf den Planeten Zardon konnte
      Spielesammler einen neuen Rekord aufstellen. Wie bereits beim Angriff vor 30 Jahren wurde auch hier zur Verteidigung das Abwehrsystem VCS 2600 von Atari mit dem Standard Steuerknüppel CX 40 verwendet.

      Ende der Nachricht.

      518.080 Spielesammler
      378.130 Blacky (ScoreDomina)
      208.635 Raser
      99.355 PIXELKITSCH
      87.230 Scorp.ius
      76.055 Falkenhaus
      47.625 Freitag
      Bilder
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    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "Spielesammler" schrieb:

      518.080 Spielesammler

      Wow, wie haste das denn geschafft. Gibt es irgendwelche Tricks?
      Ich komme derzeit irgendwie nicht an die 100k ran :(
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Nochmal ein wenig geübt:



      518.080 Spielesammler
      378.130 Blacky (ScoreDomina)
      208.635 Raser
      99.355 PIXELKITSCH
      108.090 Scorp.ius
      76.055 Falkenhaus
      55.960 Freitag

      Naja, so langsam kommts. Ich hab ja noch eine Woche Zeit... BTW, wird das Spiel denn immer schwerer oder hat man bei Level XY einen Punkt erreicht an dem es gleichbleibend schwierig ist?
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        39,16 kB, 500×375, 1.102 mal angesehen
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "Falkenhaus" schrieb:

      "Spielesammler" schrieb:

      518.080 Spielesammler

      Wow, wie haste das denn geschafft. Gibt es irgendwelche Tricks?
      Ich komme derzeit irgendwie nicht an die 100k ran :(



      Hallo Falkenhaus,

      Blacky hatte das schon ganz gut beschrieben. In den späteren Angriffswellen kann man nicht mehr alle Städte verteidigen, also sollte man auf jeden Fall die Städte beschützen, die der Basis am nächsten sind. Da kann man auch mal ruhig die äußere Stadt opfern um die an der Basis zu retten. Da man alle 10,000 Punkte eine Extrastadt bekommt, sollte man nicht unbedingt versuchen, alle Raketen abzuschießen, wenn nicht gerade eine Stadt in Gefahr ist.
      Wichtiger ist es, die Marschflugkörper (5x mehr Punkte als Raketen) abzuschießen.
      Ab der Angriffswelle 11 bedeutet das also für eine Rakete 150 Pkt. und für einen Marschflugkörper 750 Pkt. Außerdem treffen ja nicht alle anfliegenden Raketen ein Ziel und da nur 3 Schüsse gleichzeitig abgeben werden können, kann ist es auch hier wichtig, Prioritäten zu setzen.
      Ach ja, Welle 13 ist die schwierigste Angrifswelle, danach meine ich, wird es ein wenig leichter bis zur Angriffswelle 26 usw.

      So, und jetzt wieder ran an die Verteidigung des Planeten Zardon und deren Bevölkerung.

      Viel erfolg wünscht der

      Spielesammler
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Marschflugkörper

      Und ich dachte das sind UFO´s :vauxhall

      Ich hab nach der xten Runde auch gemerkt das man nicht alles abwehren kann. Das mit den Ufo-Marschlugkörpern wusste ich nicht, danke dafür!

      Aber @Spielesammler, dir ist schon bewusst das der Falkenhaus und ich nur außerordentlich ernstzunehmende Gegner werden da wir nun über imenses Fachwissen verfügen??? 8)
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      "Freitag666" schrieb:

      Marschflugkörper

      Und ich dachte das sind UFO´s :vauxhall

      Laut Wikipedia sollen das Killersatelliten sein :D

      Ich dachte schon an Blackys Score hab ich noch eine Weile zu knabbern aber die 518.080 Punkte vom Spielesammler,sind echt unnormal :vauxhall :zock:

    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Hab endlich die 100k Marke geknackt. Werd aber noch dran bleiben um (wenigstens) die Blacky zu überholen :D

      518.080 Spielesammler
      378.130 Blacky (ScoreDomina)
      208.635 Raser
      134.730 robby83
      116.890 Falkenhaus
      108.090 Scorp.ius
      99.355 PIXELKITSCH
      55.960 Freitag
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      518.080 Spielesammler
      378.130 Blacky (ScoreMaster)
      287.365 Raser
      134.730 robby83
      116.890 Falkenhaus
      108.090 Scorp.ius
      99.355 PIXELKITSCH
      55.960 Freitag

      I break together :vauxhall immer noch keine 300 geschweige denn 500k
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        23,44 kB, 320×213, 891 mal angesehen

    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Hatte leider kaum Zeit mich viel damit zu befassen. Hier dann mal mein eher peinlicher Score.

      518.080 Spielesammler
      378.130 Blacky (ScoreMaster)
      287.365 Raser
      134.730 robby83
      116.890 Falkenhaus
      108.090 Scorp.ius
      99.355 PIXELKITSCH
      63.055 Narf
      55.960 Freitag
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        31,63 kB, 513×331, 830 mal angesehen
      Die Mücke kackt mir den Kühlschrank voll!!!
    • ScoreMaster 2012 - #02 - Missile Command (Atari 2600)

      Also mehr habe ich gestern Abend nicht gepackt ... Reicht auch ^^

      518.080 Spielesammler
      378.130 Blacky (ScoreMaster)
      287.365 Raser
      165.620 oliXon
      134.730 robby83
      116.890 Falkenhaus
      108.090 Scorp.ius
      99.355 PIXELKITSCH
      63.055 Narf
      55.960 Freitag
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